雖然現在不少主玩法師的玩家已經默認,或者說接受了打野必須蹭線的打法,但說實話,中野的矛盾依舊是當前王者榮耀裡最為尖銳的,甚至要蓋過射輔的矛盾,為什麼呢?
因為大家心知肚明,大家都不願意輔助,你選了射手在很多時候就是沒有輔助管你的,不少射手玩家其實也知道,不然你就自己去輔助,而這又是不可能的事情,所以中野的矛盾要比射輔的矛盾大多了。
比如鈴鐺兒在進行遊戲的時候,吵架最多的就是中路法師和打野,真的可以用勾心鬥角這個詞來形容這兩個位置。只要中路選出了法核,那麼大機率就是要吵架,前期不吵架,中期就吵架,中期不吵架,後期就吵架,這是肯定的事情。
中野吵架的原因有很多,比如打野前期蹭兵線或者法師沒在中路去遊走的時候,打野去補了兵線,只要法師沒法順利到四級,那麼這個時候都是一肚子委屈,心態不好或者脾氣差的可能四級之前就已經吵起來了。
又或者法師前期沒有和打野計較,但只要過了幾分鐘打野沒有打龍,或者沒有抓出優勢,這個時候就開始說什麼吃兵線不幹活之類的話了,然後就又吵了起來。
後期也基本上都是如此,反正只要不是大優勢就大機率會吵架,哪怕有些時候大優勢,法師覺得你前中期一直蹭線,想要拿個藍buff,打野要是不給的話,哪怕大優勢都可能去掛機,這就是中輔之間的矛盾,似乎已經解決不了。
不知道大家是否能理解這種行為,其實鈴鐺兒還是挺能理解的,因為不管是打野還是法師,鈴鐺兒都有玩,所以感觸還是比較深的。打野這個位置必定是要蹭線,甚至是單吃兵線或者帶線的,要盡可能快速發育起來,你才能打出節奏帶飛隊友。
而中路這個位置對于打野來說,其實就是最容易蹭線的,你不管以發育路為主還是對抗路為主,中路都是必經之地,是蹭線的最好地方,打過野的都知道,如果前期野區被反,甚至都會直接住在中路和對抗路之間,這就是打野的常規打法,這是沒辦法的事情。
而如果法師是法核之類的英雄,那麼也是需要發育的,甚至中後期還是要拿buff的,所以其實兩者都是對的,只是兵線就只有一條,所以肯定會經常因此爆發矛盾,畢竟大家都是核心,憑什麼要讓給你?如果法師是工具人還好說,但都是核心,誰都不低人一等。
也正是因為兩者都是對的,所以這個矛盾其實理論上是無解的,怎麼都會有一方會沒有發育,導致裝備不良。而當能作為核心的英雄發育不好的話,作用就會變得非常低,不管是法核還是打野都一樣,所以就很難解決這個問題,不過鈴鐺兒遇到這種情況,一般也不會和隊友吵架。
因為在這款遊戲裡,除了有打野和法師以外,還有射手和對抗路。如果是我玩法核一直被蹭線,比如遊走後回來兵線就消失了,那麼我會選擇在邊路再吃一波兵線後再回到中路,自己的兵線沒了,你就要想其它的辦法去補充,甚至遊走沒有抓到人的話,也會選擇蹭完兵線再走,作為法核,這麼玩其實也是沒有錯的。
不管打野還是法師,其實只要自己心態放好,不要只看到中路的兵線,就算頻繁被蹭線也一般可以找回來,吵架就找不回來,這是肯定的事情。但有一種情況例外,如果是四核心陣容的話,就會比較難辦了,因為四核在沒有優勢的情況下,不管你怎麼分配,都是不夠分的,所以這種時候你更要蹭,否則你不僅戰績差還會被罵。