王者策划:英雄重做成功与否,和登场率没有关系,廉颇就是个典型例子

网瘾少女 2021/09/03 檢舉 我要評論

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安安~各位召唤师大家好,今天少女来和大家谈一谈游戏里的英雄重做问题。

王者荣耀体验服9月1号更新,在本次的更新中主要调整的英雄是 弈星。并且策划也借这个机会和我们描述了为什么 弈星会这么重做,还拿出了廉颇和嬴政来举例子。

弈星的重做真的很给力吗?之前的重做真的都成功了吗?

弈星本次的调整

首先,让我们来看看弈星的调整究竟如何。

⑴弈星本次的具体调整

弈星本次的调整主要有四处:

被动(加强):脱先被动从需要升级三技能才能获得→一级的时候就可以获得。 被动(加强):脱先触发的时候,弈星的脚下会产生一颗棋子。 一技能(加强):使用一技能时,新增的棋子会获得250码范围内的视野。 二技能(削弱):第一段施法距离从850→800;第二段施法距离从550→500。

三处加强,一处削弱,整体看确实是加强了很多。

⑵我对弈星本次调整的看法

在本次的调整中,将原先需要 四级才可以获得的名刀效果重新改到了 一级(体验服数据),并且在触发后也会产生棋子了。另外,还重新恢复了释放棋子时的 视野效果,这都是向老弈星的致敬。

总的来说这次调整对于老弈星玩家而言是一次很好的补偿,对将来的新弈星玩家而言则是一次难能可贵的加强,双赢。

策划尝试证明,却意外暴露细节

可能是为了让各位小伙伴相信弈星的重做会很出色的,策划们从多方面解读这次的重做。

⑴策划心中重做的标准

我们逐条来过一下策划的重做标准。

首先,策划moba游戏深受玩家喜爱的原因是:

游戏要具体特色鲜明的玩法 游戏要具体独特的战场功能 游戏要具有丰富多样的阵容组合关系

我承认这三点是王者荣耀做的比较好的,但是不可否认的是,王者荣耀能火起来最重要的还是它是tx的娃。

接着,策划就开始分析为什么会出现冷门英雄,他们给出的定义是:

某些英雄因为繁琐的操作而冷门 某些英雄因为不易理解的效果表达而冷门

除了这两点之外,策划还专门加了一个「 等各类原因」。也许,确实是我游戏玩的少,王者荣耀里确实不存在强度不够的英雄,确实不存在机制已经完全落后的英雄。

可是事实真的如此吗?大家觉着呢?

根据上面的歪屁股理论,策划紧接着又得出了一个我无法接受的结论,他们认为:

出场率只是衡量英雄重做是否成功的标准之一; 使用体验、对抗体验、独有的特色表达、组合和克制关系、人设和世界观则是重做的其它标准。

我想请问一下各位策划大大,如果一个英雄他使用体验好,对抗体验棒,组合和克制关系给力,他还有出现出场率低的可能吗?一个英雄又好玩,强度又高,甚至还能克不少英雄,他怎么可能没人玩呢?

因此,我坚决不同意策划说出场率只是英雄重做的衡量标准 之一的说法。确实,可能英雄重做要考虑很多的因素,但是只要重做后他的出场率能居高不下,这个英雄的重做就不可能失败。

⑵策划拿廉颇和嬴政举例

确实,大家对重做的廉颇都很满意,简单的121连招兼具了控制和伤害, 持续霸体+多重控制+减伤让他能打能抗。

甚至在改版初期,廉颇能同时在 打野、对抗路、辅助三个位置上摇摆,这对于一个坦克英雄而言确实难得。

除开廉颇之外,嬴政的调整也不可谓不成功,但是策划为什么要舍近求远呢?为什么要选择性的无视梦奇呢?

⑶可怜又无助的梦奇

经过了重做初期的疯狂后,在数值全面削弱后,梦奇的登场率已经稳定在 0.7%左右,这个数据意味着在1000场比赛中只会出现7场梦奇。该出场率目前排名倒数第二,仅高于弈星的0.6%。

让我们再来回顾一下梦奇的重做过程:

重做之前,梦奇在胜率超高的同时(好像还拿过第一),出场率也维持在1.2%左右的水平。 重做之初,梦奇胜率和出场率都达到了历史最高点,堪称版本之子。 现在,梦奇胜率将将过半,出场率却跌倒了历史最低点。

也正是因为有梦奇在前,策划才会说出场率不重要,可是他们又不能说梦奇的强度变高了,因为梦奇的胜率也确实比之前降低了很多。

于是策划想到了 独有的特色表达以及 人设和世界观两个神奇的论证观点,梦奇是很独特啊,他可以在游戏里玩摩天轮,一直转圈圈,别的英雄就不行。

我作为一个普通玩家,我管你什么人设和世界观,你把英雄搞好就行了啊,世界观啥的别告诉我,我不在乎,也不care。

别解释了,失败就失败,争取把弈星做好吧。

大家觉得奕星这个英雄,重做后怎么样的呢?

那么今天的文章到这里就结束了,这里是王者奇趣小百科,每天本少女都会给大家分享很多关于王者荣耀的攻略、新闻,等最新的消息,带你从青铜到王者。记得关注【王者奇趣小百科】这个粉专喔!

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