勝率太高被安排,不僅掉星,還想方設法讓你扣信譽分

网瘾少女 2020/08/27 檢舉 我要評論

玩家勝率只要稍微高一點,那麼便立馬會觸發匹配制裁機制,玩家瞬間就會被安排,一勝一負還是最簡單的制裁,連勝連負、一直連輸才是制裁的終點,把玩家勝率保持在50%左右。



當玩家勝率太高時,然後又是處於單排的情況中,這時候就會被匹配機制給安排了,對局輸了扣星還不說,最重要的是有時候總能被扣信譽積分。

勝率太高之後,總能匹配很多與自己主玩位置一樣的玩家,我們想玩法師,結果匹配兩個都玩法師的;我們想玩射手,結果匹配到隊友也是主玩射手的;我們想玩打野,結果匹配的隊友開局就要拿打野。



我們想玩什麼,結果匹配系統就匹配和我們玩同樣位置的玩家,他們總是搶位置,弄得我們時常要去玩其他的位置,如果不讓給隊友玩,隊友瞬間就發脾氣了,然後對局中就會吵起來,隨後吵著吵著就被警告了,隨後遊戲結算被隊友舉報,直接扣除信譽積分。

最重要的是每次隊友搶了位置之後,在遊戲載入介面居然是個綠皮的,也就是說他玩的場數不是很多,弄得我們瞬間也是沒了啥底氣,總以為他們會玩,玩的是小號,可事實遊戲中玩得特別差勁,搞得我們再也不願意讓隊友拿我們主玩的位置了。



在之後的對局中,我們時常就能遇到搶同一個位置的英雄,由於見到過隊友不會玩還搶位置的情況,我們也是不願意相信他們,直接自己就把位置搶了,隨後隊友也拿同一個位置英雄,要不就是練英雄,每次都把對局弄得特別難打,然後失敗告終。

很多次搶位置都會發生矛盾,對局不是重開就是在遊戲中互噴,隨後不僅失敗掉星,還使得我們自己扣了信譽積分。

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