無視真傷的英雄,呂布和他對線都害怕,羋月見了就跑

网瘾少女 2020/12/29 檢舉 我要評論

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攻擊裝的目的是説明英雄提高傷害的,但因此也自然有防禦裝為英雄抵擋傷害,使其不會在短時間內倒下,但是在裝備中只能增加物理以及法術傷害,而真傷卻沒有。

真傷是峽谷中最為霸道的傷害,沒有任何攻擊裝為其增幅,並且也沒有任何防裝能減少真傷。物防以及法防的目的是先減去敵人帶來的傷害後再打在自身上,相當於門檻的作用,而真傷卻沒有,再高的物防和法防或者是高額的護盾對真傷完全不起作用,真傷就好比拳拳到肉。

既然沒有任何裝備能攔住真傷,就算對血量有所增幅也只能多擋住片刻,所以在裝備上沒有幫助便只能依靠自身的技能了,估計有很多玩家沒想出來,其實那就是減傷的能力,所以我帶大家瞭解什麼是減傷。

減傷顧名思義就是減少傷害,敵人作用在自己身上的傷害就低了許多,而且減傷針對的是所有系列的傷害包括真傷在內。

這個性質的作用相比於物抗來的實在的很,然而這種能力雖強,但是擁有的卻並不多,在召喚師技能中唯有弱化帶有這個特殊屬性,它能減少敵人25%的輸出以及擁有20%的免傷率,一般有輔助所帶用來保護同行的射手。

其次就是在裝備欄中的純淨蒼穹,這件裝備能在1.5秒之內減傷50%,即使是在被控制時也可使用該技能。一般由射手選擇這件裝備,畢竟他對射手的加成高於近戰英雄。

而在英雄中能有此性質,技能的英雄,並不多見。但是擁有它就能在站擼方面便有一定的能力與天賦。這個英雄想必大家已有輪廓,他就是當前版本的站擼王老夫子。

他的站樁輸出能力有目共睹,即使是在殘血時刻也能反殺滿血脆皮,這其實要歸功於他的二技能的減傷作用。

在初始就能減傷50%,二技能加滿減傷更是達到恐怖的70%,在後期如果遇到了這樣的減傷效果,哪怕是多人集火圍攻也不一定能將其滅殺,甚至被反打也是常有的事情。

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