天美的策劃都承認這些裝備很失敗,冰霜系列改動後能否翻身崛起呢

网瘾少女 2020/12/06 檢舉 我要評論

大家好,我是網癮少女,今天讓我們來看看關於王者的裝備,王者的裝備中有一些還是有沒有太大用處的,有些雞肋,沒很好的作用。那就是冰霜系列裝,這類裝備因性價比低,控制效果也不明顯,除了能與極個別英雄相互配合之外,其他自帶控制體系的英雄出了真無用。

(真巧,我前幾天也在說這幾件裝較為無用,沒想到這幾天就迎來了更新。)

在無人使用之下,裝備會迎來兩種命運,一種是徹底消失在王者峽谷,另一種則是回爐重造煥發新生。

而冰霜系列裝備則是迎來了第二種命運,回爐重造。這不,王者榮耀裝備匠人(策劃)就對它們進行了一系列的改造,讓它們煥發新生地成為了「霜寒」系列裝。

冰霜法杖——凝冰之息

這件裝備在屬性上並沒有變化,還是以往的180法術攻擊力,與1200生命值。但在被動技能上卻發生了天翻地覆的變化。

以往冰霜法杖的被動只有一個減少20%移速,且僅持續2秒的「凝冰」效果,這種軟控制對於很多英雄來說是十分雞肋的,移速減速並不高。很多英雄技能都自帶「減速」或「加速」,而王者榮耀又是一個多控英雄的遊戲,因此這件裝備少有出場環境。

而調整之後的「凝冰之息」,則多了一個在受到3秒「凝冰」效果後,會再疊加一層「硬控」,使敵人被定身0.75秒。這樣看,擁有定身效果的「凝冰之息」性價比會上升很多。

冰霜長矛——寒霜侵襲

冰霜長矛也是一直是一件性價比較低的裝備,在這個爆發超高瞬秒的王者峽谷,這類需要持續輸出才能體現價值的裝備也是很不受歡迎的。

原冰霜長矛能減少敵人攻速與移速,但在屬性上卻並不出眾,戰士出性價比低,沒有無盡戰刃,與宗師之力「香」,畢竟戰士靠的是爆發切後,而不是一直與敵人貼臉普攻輸出。

而射手出也很雞肋,佔據一格裝備位不說,屬性也沒有暴擊裝來得更「香」,也沒有防禦裝更能保命,因此這件裝備也是少有人使用。

但在改版變成「寒霜侵襲」之後,屬性則變為了+80物理攻擊力,+30%攻速,被動徹底拋棄了減移速,而專攻於減攻速。每次普攻可減少敵人15%攻速,可疊加4層,持續1秒,且在疊滿4層之後,還能繳械敵人1秒(繳械有5秒冷卻)。

從被動「寒霜」特效來看,這件裝備徹底變更為針對射手位的一件裝備了,高額的減攻速,1秒的繳械,不無一表示它要專攻射手了。

衝擊之鎧——冰霜衝擊

如若說前兩件冰霜系列裝還有特定英雄可使用的話,那麼衝擊之鎧則是真正的讓玩家不屑一顧,較弱的屬性(原力量腰帶900生命,不知它怎麼越合越低,變為800的),雞肋的主動控制,這都是勸退玩家的致命點。

而重做之後的冰霜衝擊,生命屬性終於回歸正常(不再是峽谷生命值越合越低的奇葩了),240物理防禦,1000的生命值,屬性平追其他防禦裝,這將讓它正式回到玩家眼中。

另外,屬性提升並不是它唯一的亮點,主動技能的改變才是真正的重點,范圍變得更大,硬控時間還得到了追加,從此這件裝備不會再像如今這麼雞肋了。

那麼各位召喚師,你們覺得現在的冰霜系列的裝備對你們所玩的英雄有沒有什麼幫助呢?還是靜等更改吧,總會變好的。

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