如何通過遊戲面板,來判斷對手的路數?

网瘾少女 2020/08/03 檢舉 我要評論

很多小夥伴經常看那些大神、主播頻繁地看屬性面板,尤其是前期看一眼然後就告訴大家這局對手帶什麼銘文的,我們前期要出點什麼裝備,或者說前期他絕對打不過我們的,放心和他對拼。這時候就有小夥伴疑惑了,他們是怎麼知道對手帶什麼銘文了?



為什麼經常看屬性面板,其實這其中還是有一些小細節的,所謂知己知彼百戰不殆,當你熟知了對手帶什麼銘文,前期你就可以打出一定的優勢,或者出對應的裝備去針對他,就可以提高你的勝率。



首選在面板屬性上我們可以看對手的經濟,也可以知道對手出了什麼裝備,要養成良好的效果,把排名改為經濟優先,這樣你就可以看到對手發育最好的是誰,針對敵方的核心位,因為他們一般情況都是經濟最高或者第二名的英雄。並且很多小夥伴不會看屬性面板,都不知道對手出了什麼裝備,為什麼你打他不痛不癢的,他打你就很痛,這就是他針對你的出裝做了對應的裝備調整。



相信很多小夥伴在不同的對局裡,敵方有時候很肉,有時候前期傷害很高,這就是對手帶了不一樣的銘文,



在資料面板上可以點英雄屬性這裡,從這裡你就可以知道英雄的生命值、物理攻擊、法強、物理防禦、法術防禦。重點注意了:射手、刺客脆皮這些帶輸出型銘文的英雄初始生命值都是在3180左右,坦克一開始有3500左右如果超過了3500以上的話那麼很有可能帶半肉銘文。超過4000血以上的話就是帶全肉銘文,攻擊在200以上就是百穿銘文,反之就是在了暴擊銘文,如果對手坦克血量不足或者低就說明他們銘文沒有滿級,或者帶來其他銘文。

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