如果你還在為打遊戲輸掉了而憤怒,那你永遠也沒有成長

网瘾少女 2020/07/12 檢舉 我要評論

王者榮耀是一款競技公平的遊戲,何謂公平。遊戲中有一對會失敗,則另一隊必會成功,所以在每一個人進入一場對局之後,他的勝負率與隊友連在一起都是五五開的,而且每天峽谷的戰鬥要發生百萬餘次甚至是千萬級別,所以失敗的一方將有多少人,如果你是一位身經萬戰的老手,這些場面定當會遇見。



有不少的玩家給我留言,說自己新賽季的初始就遭遇到了慘痛的連敗,不是隊友演自己就是敵人的搭配實在太強,就算選自己的本命英雄或者是極力補位依舊改變不了要輸的事實,其實這種感覺每個人或多或少都感受過,那種想達到高段位卻奈何自己的隊友不是對面的人的感覺,其實這種掙扎感每個老玩家肯定會有的,只恨自己不能一打五。

每次排位失敗後掉星的聲音有多麼淒涼,難道這就是你憤怒的原因?



憤怒的積攢方式有很多,首先是播報原因,該開始就出現了退出遊戲的字樣,前期送一血接著送二血,聽得確實不舒服;其次就是恨隊友的不來支援,尤其是你身為一位打野在眼看buff被敵人組團來偷卻沒有一個隊友來為你駁回顏面,這樣你的發育就開始比對面差了,經濟落後意味著輸出低了,作為刺客生存的地位也就降低了,如果是射手,野王不來增援卻被對面十面埋伏,被敵人切了多次心態也毀了。




其實這些敵人帶給你的恐懼並不算什麼,最怕的還是隊友帶有刀子的言語,如果你是輸出主力卻沒有隊友輔佐你發育,導致你的作用越來越小,經濟也不堪設想,這時隊友就化身了「婆婆嘴」,各種冷言細語的針對你,還帶節奏邀請隊友和對面的人一起挖苦你,這樣的人唯恐隊伍不亂,成功越是越來越遠。最好的辦法不是與其爭鬥,那樣太浪費時間,不如到處清兵線補充經濟,將其語音關閉,靜一靜總比口吐芬芳好太多,眼不見心不煩才是很好的解決辦法。否則會越來越惱怒成羞。



而且玩家們還有一個普遍的習慣,成功的對局不放在心上,失敗的對局可以記住好長一段時間。都說為什麼自己的隊友不是對面的,在我看來這句話是錯誤的,當你們自己翻近50場歷史對局會發現勝利局高於失敗局,這是一個很正常的現象,但是失敗的場面卻記得比勝利時要高清的多,這就不正常。可能有人會說贏了是自己的功勞沒必要記住,我只能說:你是做到了這個英雄職業內該做的事,可這並不是什麼驕傲的,最多只是隊友沒有完成的你那麼快。如果你還抱有這個想法要麼你還是個青銅段位找存在感的,要麼就是帶妹耍酷的。



生氣的後果很嚴重!心態亂了很可能會破罐子破摔:既然我連輸了幾場,其他人也別想贏,不管什麼補位的要求,就玩自己喜歡的甚至是公認能當演員的英雄,那時的你可以說被心魔「黑化」,此刻該做的就是放下手機按摩眼睛洗臉,而不是帶著悲觀的心態害下一組隊友。其實王者這款遊戲的輸贏類似一個彈簧,總體贏的次數永遠比輸的高,否則不會呈現慢慢上升的趨勢。



其實王者也如其他遊戲,其目的是給我們在無聊閒暇的時光中帶來樂趣,如果打遊戲都打生氣了那何必要玩呢?當你連勝時怎麼沒想到別人連敗的心情?當你譴責隊友時,你體現的是一個沒有團體意識的玩家,三十六計中的挑撥離間到是學得很到位,那互相勉勵恐怕是你無法體會到的那種美妙感覺。希望在遊戲中失敗的你們戒驕戒躁,收拾好心情迎接下一場全新的排位。

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