公告總結:S20賽季調整匯總,峽谷大洗牌,誰能成為新一任霸主

网瘾少女 2020/07/06 檢舉 我要評論

七月九日(週四)王者榮耀將迎來S20賽季的更新。

這個賽季更新的內容比較多,又一次調整了野怪的收益,還加了幾件裝備,細數歷代野怪收益調整,幾乎每次都說王者榮耀格局的洗牌,這一次配合裝備調整,無疑又是一次大洗牌。

英雄更新:

早前期待已久的新英雄阿古朵將在S20 賽季上線,被動也由之前的懲戒改為了馴服,重做後的夢琪應該也會在S20 賽季上線。

皮膚更新:

現在已知新賽季上線的皮膚有11款,其次露娜的紫霞仙子以及五虎上將等一些英雄的皮膚優化也將在新賽季上線,還修復了許多英雄的bug問題。

四大美女系列皮膚一次為西施、楊玉環、貂蟬、王昭君。

世冠皮膚位定為李信

玩家創作的雲中君皮膚—纖雲弄巧也準備上線

豬八戒:戰令皮膚—西部大鏢客

(ps:牛魔和孫悟空也有次系列皮膚)

馬可波羅:戰令皮膚—暗夜都市

S20鳳儀之詔:老夫子—醍醐仗

公孫離無限星賞官星元套裝:戰令限定—覓星靈兔

裝備更新

新增裝備日暮之流、金色聖劍以及痛苦面具的改動。

日暮之流:+180法強、-10%CD(新裝備)

唯一被動—日暮時分:對敵方造成傷害的同時會獲得對應點的法穿,持續四秒,最多可疊加十層。

分析: 配合上新版本的痛苦面具加上迴響,一下就能疊加六層。15級疊滿一共240點法穿,再配合上符文,法穿棒只能退役了。

簡單的來說,傷害次數越多,打人就越疼,適用於羋月、嬴政等英雄。

金色聖劍:+20%攻速、+140法強、+5%移速(新裝備)

唯一被動—精准:普攻傷害提高35點,遠程英雄的話將翻倍。

唯一被動—聖劍:普攻命中後會獲得10%攻速,最多可疊加2層,疊加滿級之後普攻將附帶0.3%法術傷害,CD0.2秒,持續5秒。

分析:這個裝備讓路還特意削弱了巫術法杖,延長內CD,但其實大多數有普攻的法師,都說在技能過程中打一下普攻,而不是一直A。這樣看來就很尷尬了,就好比給刺客出破敗,給射手出宗師,你不能說他沒用,但用起來就好像食之無味棄之可惜。

滿足每個想平A法師的夢想!兩次攻擊觸發特效後,平A附加額外法術傷害,適合弈星、扁鵲等英雄。

痛苦面具:+120法強、-5CD、+500血量(重做裝備)

屬性調整:100法術攻擊 → 120法術攻擊

移除效果:唯一被動-窒息:+75法術穿透

效果調整:唯一被動-折磨:技能命中敵人時會每0.5秒造成當前生命值3%的法術傷害,持續2秒,對野怪每次最多造成200點傷害,冷卻時間:2秒

迴響之杖

效果調整:造成傷害:100+0.

3*法術攻擊 → 100+0.4*法術攻擊

略回檔法師poke傷害

巫術法杖

效果調整:冷卻時間:2秒 → 3秒

司馬懿正式成為鐵廢物。

體驗服測試,司馬懿正常情況無論如何,不可能卡出第二刀巫術,想一技能砍了兩刀後卡3s再沉默?抱歉,你人早無了。

後期一刀一千多,直接少這麼多傷害,我還沒有見過這麼粗暴削弱。

金色聖劍是不可能彌補此次削弱的,一個爆發刺客法師,靠一下下普攻疊被動和人站擼,搞笑吧。

秘法之靴

效果調整:唯一被動-法術精通:獲得(45+英雄等級*5)點法術穿透

小喬又獲得加強,另外部分法師或許能考慮法穿鞋加憐憫搭配。

戰力改動

戰力改動後提高了戰力上限,並且增加了勝利加分。對失敗扣分給予減少,戰力獲得比以前更加容易,避免玩家掉分,卡巔峰賽分刷戰力。

並且和還將戰力獲得者從99名擴充到100名,同時再局內發勝率及載入頁面都會顯示相關排名。

英雄調整

幹將莫邪

三技能:技能傷害:400(+85/Lv)(+0.4Ap) →350(+70/Lv)(+0.43Ap)

三技能:新增劍氣額外傷害:100(+20/Lv)(+0.

15Ap)

削弱四劍命中爆發,加強持續輸出,劍氣大中後有額外傷害。

【幹將巔峰賽勝率倒數好久了,官方是想加強的,具體表現待觀察,但幹將體驗會變好不少,日暮面具迴響加強,都對幹將這種poke法師有利】

不知火舞

被動技能:增加效果:忍蜂命中敵人回復15點能量

二技能:命中敵人回復能量:25點→10點

二技能:冷卻時間:4(-0.4/Lv)→固定3

調整底層機制使得技能的施法過程更加穩定

【純削弱,火舞傷害一半靠扇子,砍二技能cd回能量,有兩個影響。

第一是,沒辦法一直poke,不然打著打著空能量,沒法進場。

傷害確實一半靠扇子,如果還按以往打法,那就真只有一半傷害了。

第二是影響二技能起手連招,二技能起手接完1被動3後,會愣在原地沒有技能補輸出,3秒cd是不足以讓你打出第二扇子的。

就看底層機制影響有多大,當初玄策優化二技能手感勝率起飛到58,火舞具體手感我還沒有去體驗服測試】

薑子牙

一技能:技能傷害:75(+15/Lv)(+0.09Ap) →70(+14/Lv)(+0.11Ap)

一技能:效果調整:減少抗性比例:15%(+5%/Lv) → 10%(+4%/Lv)

一技能:效果調整:減少移速

【路人局加強, KPL 削弱,kpl鬼穀子加薑子牙秒項羽太恐怖了,項羽血量和護甲掛鉤,可鬼穀子加薑子牙,護甲幾乎清零,滿血項羽都能瞬間被秒】

被動技能:效果調整:鏡像對防禦塔的傷害減少只有10%

二技能:技能傷害:100(+20/Lv)(+0.8Ad) →90(+18/Lv)(+0.73Ad)

【無傷拆塔成過去式,二技能蚊子腿削弱罷了,策劃強行抬上位的英雄真噁心,之前鏡強度已經夠了。

策劃直接給她加了百分之五十霸體免傷回血,一個強度足夠能上kpl英雄,直接加三種機制,我看到公告人都傻了。

楊戩司馬懿諸葛kpl幾乎不能上場,策劃睜眼都不看一下,老英雄真就沒有人權。】

百里玄策

二技能:效果調整:鉤鐮在出手與返回時會造成短暫眩暈控制 → 造成短暫定身控制

二技能:鉤鐮過程無視韌性效果

三技能:技能傷害:360(+180/Lv)(+1.8*額外攻擊力) → 380(+190/Lv)(+2.

0*額外攻擊力)

【說是削弱,其實是平調,削弱上限提高下限。

二技能背摔不受韌性鞋影響,某些戰士也能秀一秀了,不至於摔到背後貼臉大眼瞪小眼。

大招純加強。唯一的影響是,玄策沒法殘血反殺了。

玄策後期收割殘血,二技能勾中短暫眩暈,可以二技能背摔,可以大招普攻補傷害,但現在,不可以了。

特別是打後羿孫尚香這種射手,殘血勾中了,他只是定身,不是眩暈,還是可以普攻打你。】

蒙恬

蓄力猛擊:40(+1.0Ad)(+25%兵勢)→(1.0Ad)(+27%兵勢)

一技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) →200(+40/Lv)(+0.6Ad)

二技能:技能傷害:125(+25/Lv)(+0.5Ad) →100(+20/Lv)(+0.

3Ad)

二技能:解除防禦姿態時的加速時間:2秒 → 1秒

【純削弱,馬超還有個操作門檻,這英雄有手就行還特別離譜。玩元歌他可以用腳打我】

盾山

被動技能:自動回復能量調整為2.5秒

三技能:開大期間也會消耗能量,能量用完後取消大招

【純削弱,kpl受害者之二,這種格擋英雄沒有中間態,要麼我格擋噁心死你,要麼秒破盾噁心死我,建議重做,現在的大招和一技能除了霸體沒有本質區別】

鬼穀子

二技能:取消二技能的前搖時間

【奔狼對鬼穀子輔助一哥地位影響太大了,後面版本又對他十分不利。

之前射手版本,張飛這種保護輔助吃香,鬼穀子地位幾乎到達冰點。

這算中等程度加強,天美已經在打撈這種遠古英雄是好事,諸葛亮花木蘭也都曾是一哥一姐,現在都是大手子在玩,機制特殊的英雄一加強很容易爆炸】

巔峰賽改動

介面展示:全新巔峰賽介面。

積分展示:顯示不同等級核心方舟

排名展示:需達到2100分,且位於本區巔峰賽前99

積分制度:7日內沒用進行巔峰賽將扣除積分

1500-1799:-4分

1800-2099:-8分

2100及以上:-16分

巔峰賽繼承:新賽季會繼承不同數量的初始巔峰能量:

賽季結算獎勵:

排行榜:新增好友榜單,並且可切換展示好友排名

峽谷資料改動

中立資源:

這次將所有中立資源擊殺額外收益統一提高了70%,雖然表面上看起來是前期打架更厲害了,但其實也將和諧收益降低了。

防禦塔:

一起點塔的玩家將額外平分50%收益改為1000范圍內的玩家均可平分

召喚物:帶有召喚物的英雄的擊殺收益,比如:米萊迪、蒙恬

打野刀:

打野刀的改動比較迷惑,目的是防止隊友説明打野快速清野的時候不小心搶走野怪。

我們很容易想到一個問題:也和是吃野怪,但藍領不吃啊

這樣的改動當藍領讓野怪的時候,無形中增加獵人藍領打野的經濟,我們知道藍領大多出紫刀,一方面是因為藍領也要充當半個前排的位置,另一方面是因為紫刀只有10層,但是紅刀需20層才能疊滿,藍領沒用足夠數量的野怪累積。這樣一來會使得蘭陵王等刺客藍領的優先順序增高。

打野刀改動,其實就一句話。

鼓勵藍領野,隊友打你野怪你也可以疊打野刀,還有額外經驗。

牆體規則改動

結語

通過以上整理的S20更新資訊可以看出現在明著整體加強法師,暗著削弱工具人。面具沒了穿透,決定了一個面具其他出肉、偶爾帶冰棒或夢魘的工具人輸出會下降,就算帶88穿的符文也好不到哪裡去。

15級裸裝法抗169,無穿透減21.6%,88穿減11.9%,88穿加老面具減不到1%、基本等於真傷。

15只出韌性鞋法抗279,無穿透減31.7,88穿減24.1%,88穿加老面具減16.2%。

四大工具人,張良有真傷被動不是很在乎、照樣一個面具剩下全肉,王昭君其實手長可以不出那麼多肉、而且大招跟日暮比較和諧,周瑜出個日暮就好,西施可以退群了

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