越來越多玩家表示,上分變難了,這是為什麼?大神「英雄平衡變好了」

網癮少女 2021/04/10 檢舉 我要評論

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今天和各位召喚師來說說關於王者的上分吧!

在最近這幾個賽季裡,很多玩家都覺得上分的難度越來越高,並不是指當前處於賽季初,所以上分難度高,而是從整個賽季來看,上分的難度變得比之前高了,在這種情況下,很多玩家都會把矛頭指向自己的隊友,是匹配到的隊友太弱了,自己哪怕打得非常好都會輸,又或者是把問題的根源歸咎於匹配機制,或許確實存在這些問題,但大家是否從這個角度上去分析過?

也就是從英雄的角度去分析這個問題,如果你是一個王者榮耀老玩家,那麼其實回過頭去看一看之前的賽季,那麼你會發現,其實之前的賽季在英雄平衡方面都做得比較差,在最初的王者榮耀,刺客就過於強大,再接著就是坦克過於強度,很長一段時間射手都得不到出場的機會,也就是流行雙邊的打法,而在加強了射手以後,狄仁傑直接登頂,之後就是後羿,伽羅輪著來。

很長一段時間裡,別說英雄之間的平衡了,位置之間的平衡做得都很不好,而英雄方面也幾乎沒有平衡可言,這一點從各位置的英雄出場率就可以看得出來,基本上每個位置都是兩三個英雄獨佔鰲頭,其他英雄都可以用下水道來形容,而反過來看的話,只要我們能夠拿到強勢英雄,又或者是版本之子,那麼想要獲勝或者上分就變得比較容易了,哪怕技術有限,在英雄的加持下,就是能打出優勢。

所以在之前的賽季裡,其實只要你會跟著版本走,也就是在所屬版本裡,哪些英雄比較強勢就用哪些英雄來上分的話,那麼對於上分來說是比較容易的,所以逐漸地大家都說遍地王者,而在大家都吐槽現在上分難的時候,可以看一看各個位置的英雄平衡問題,這一點從各英雄的出場率就可以看得出來,如果一個英雄比較強勢的話,那麼出場率肯定特別高,如果英雄平衡做得不好,那麼各英雄的出場率差距就會很大。

但是我們可以看現在的英雄出場率,幾乎每個位置的英雄,在出場率方面都是比較平均的,最典型的就是射手這個位置,除了馬可和狄仁傑以外,幾乎都是在10%左右。

而法師就更不用說了,既有法核上官婉兒和貂蟬,又有各種工具人法師,對抗路也不再是戰士的天下,坦克也經常能看到,輔助也幾乎誰都可以用,所以英雄間的平衡是相對比較好的。

這也就導致了能用的英雄多,需要我們對所有英雄都有比較好的理解才行,如果沒有,那麼自然上分難度就會變高,特別是對於實力在王者左右的玩家來說。

那麼各位召喚師,你們認為現在上分越來越難的原因是什麼呢?

那么今天的文章到这里就结束了,这里是王者奇趣小百科,每天本少女都会给大家分享很多关于王者荣耀的攻略、新闻,等最新的消息,带你从青铜到王者。记得关注【王者奇趣小百科】这个粉专喔!



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