新赛季来袭,扁鹊正式“崛起”,奶量提升,并且印记只有0.2秒真空期,更加轻松

網癮少女 2021/06/21 檢舉 我要評論

在王者荣耀S24赛季的更新中,有一重头戏便是扁鹊的加强,其主要改动的内容有四点:

印记对友方单位的回血下调至原来的50%

二技能释放瞬间能够自动作用于范围内友方英雄

开大将不再清空印记

开大还会叠加一层印记同时刷新持续时间

二技能加强——奶妈归来

改动的前两点是关于扁鹊对于友军治疗效果的调整。这也让人不禁回想起,在蔡文姬、杨玉环、明世隐乃至太乙真人这些英雄问世之前,扁鹊堪称是王者峡谷中唯一的奶妈。

可惜,随着版本的更替以及峡谷整体医疗水平的进步,扁鹊的奶妈身份被逐渐摒弃,泯然众人矣。

而这波改动之后,扁鹊也终于能在一定程度上重拾奶妈的身份了。虽然其被动队友友军的回血量下调至了50%,然而实际上由于扁鹊的被动治疗效果并不能像伤害那般直接作用于每次技能,因此实际上进行下调的仅仅是每秒的回血,不会影响到二技能本身的治疗量,所以回血效果的降低并没想象中那么大。

并且,本次更新还将扁鹊二技能奶友军的效果进行了调整,目前只要范围内有友方单位存在,扁鹊即可在使用二技能的同时对其进行一次治疗,同时还可叠加一层印记效果。

如下图所示,二技能的回血范围极其之大(已经超过了蔡文姬的一技能的范围)这便意味着扁鹊二技能即使无脑释放,也可打出不俗的治疗效果了,在进攻敌方单位的同时也可兼顾友军,操作难度大幅下降。

大招加强——二连炸

至于第三点调整,则是本次更新中最大的亮点。毕竟理论上,扁鹊这一英雄在实战中的输出量其实是相当不错的,尤其是第一波双毒池搭配普攻与二技能可在短时间内迅速叠满五层印记,如此一来即可开启大招打出极其炸裂的团战效果。

然而当前版本,扁鹊又着实是弱势的可以。究其根源还是在于扁鹊是一名手短、腿短且缺乏控制的英雄,纵使有着CD还算短且覆盖范围也不小的技能,在实战中想要迅速叠满印记也不是一件容易的事,经常是使出浑身解数叠满了印记,结果敌人直接开溜了,导致大招命中不了。

而S24赛季的这波更新,则一举解决了扁鹊的尴尬——现在开启大招将不再清空印记层数了。

如此一来,扁鹊玩家只需要在大招冷却的这段时间内,使用技能或普攻再命中一次敌方单位保证其处于印记效果之下,就能再次使用大招打出更为可怕的效果。

可以说这一波改动,直接将扁鹊第二个大招之前需要叠毒的次数从5次下降至了1次,从此扁鹊再也不必因重新叠毒贻误战机,搭配二技能的全新效果也可为己方队友提供及时的治疗了。

大招提供印记——应许之地

其实在之前体验服版本当中,扁鹊的二技能与大招印记机制已经改成了与现在一样的模式,然而斯时却没人觉得扁鹊是被加强了。

因为根据测试,体验服版本的扁鹊有一重大BUG——大招不会刷新被动的持续时间,也不会叠加一层持续伤害debuff,这对于扁鹊而言实际上的极其致命的,因为他最引以为傲的被动伤害完全打不出来了。

毕竟与大部分玩家的传统认知不同,扁鹊的被动效果是极其复杂的。除了具有广为人知的线性叠层持续伤害之外,被动还可附在扁鹊的普攻、技能之上,进而打出更高的输出。同时被动还有着独特的刷新机制,每次普攻、技能均可刷新其持续时间,并再叠上一层被动。

而作为扁鹊释放范围最大且前摇最短的技能,大招便是其最好的叠被动手段。

换句话说,在实战中,扁鹊开大引爆印记的同时也可享受被动的伤害加成,并且还可以利用大招来刷新被动的debuff持续时间,进而打出更高的伤害。

话说回来,其实在之前版本中,扁鹊的大招原本就可附带一层debuff并刷新持续时间,而本次更新似乎只是在这一基础上又新增了叠加印记的设定而已,看上去好像没什么影响。不过实际上,影响还是有的,而且很大。

在之前扁鹊的印记层数和被动层数并没有直接的关系,印记只和扁鹊的大招伤害有关,而被动层数则和各个技能的伤害、普攻伤害、持续伤害都有关,在一些特殊情况下还会出现印记层数≠被动层数的情况(比如扁鹊开大后,印记层数为0,被动层数则是原层数+1)

而改版过后,情况则有所不同。

首先是由于大招不再引爆印记了,因此敌方单位头上的印记层数在通常情况下就是被动debuff层数,这就能让扁鹊对于自己的伤害量、奶量有一充分认识;

其二,大招释放所增加的印记层数,也可用来刷新被动CD,并且印记也能让下个大招的伤害/治疗量变得更高一些;

其三,印记的存在无疑让扁鹊的续毒,续奶变得容易了许多,不再像之前那般需要经验和意识来判断,这也让不熟悉扁鹊机制的玩家对于叠毒有了一更深的认识。

第四点,也是最关键的:考虑到满级扁鹊大招只有12秒CD,实战中满冷却加持下的真空期更是仅有7.2秒,而扁鹊自身的被动印记持续时间则长达7秒,所以说在大招使用后,印记的真空期只有0.2秒,也就意味着,扁鹊若想让第二个大招也打出完美的印记效果,需要做的仅仅是在这7.2秒间隔内再叠一层毒而已;

而对于敌方英雄来说,若中了扁鹊第一个大招,那么之后的7.2秒钟时间内就必须闪避掉扁鹊的所有伤害,才不会再吃一个满大。

总之,经过这一波调整过后,扁鹊这一英雄的强度着实是大大提升了。

从伤害角度考虑,其大招不再清空印记并且还能用来续毒,所以第二个大招是有很大概率打出满伤害的;

从治疗角度考虑,全新的二技能机制可为范围内的友军提供廉价且实用的回血效果,同时还可配合大招进行更有效的治疗;

从操作角度分析,优化版的二技能无疑更为无脑,而新增叠加印记机制的大招也让不熟悉扁鹊的玩家也能更加轻松地完成叠毒了。

那么各位召唤师你们喜欢用扁鹊吗?

搶先看最新趣聞請贊下面專頁
用戶評論
你可能會喜歡