第一件出暗影戰斧就廢的打野英雄,這些才是他們的選擇

网瘾少女 2020/06/26 檢舉 我要評論

打野的作用在峽谷中無可取代,前期的他們更是需要用少量的經濟打出絕對的優勢,掌握自己的玩法節奏,勝利才可期。而攻擊裝備中的暗影戰斧提高的性能最全面的,所以很多打野的玩家選擇做的第一個大件就是暗影戰斧,這樣抓人才能得心應手。然而並非所有的打野都適合這種一貫的出裝,他們有自己合適的裝備,所以玩這些英雄就要改變出裝的思路了。



第一個孫悟空,這個英雄不像大部分的打野主要是靠普攻作為主要的攻擊手段,若是靠普攻,這個英雄基本就玩廢了,他是依賴技能打出暴擊傷害,所以出裝也主要是從暴擊裝下手,他的第一件裝備直接上無盡戰刃,如果有玩家出暗影,那他會被隊友質疑的。



這個裝備雖能各屬性增加,但是有用的只有攻擊傷害,至於能提高少量的物理穿透是無法滿足孫悟空的需求,後期的碎星錘才是選擇,能略微的增加血量不如利用好一技能帶來的護盾,至於減技能CD對於猴子也問題不大,藍buff對於孫悟空已經可以了。所以這些瑣碎的增幅對於猴子不能起到實質性的作用,無盡的性價比相對是最高的。



其次是裴擒虎,作為高端局以及巔峰賽中熱門的打野英雄,其實這個英雄的玩法多樣,而且造成的傷害是多樣性的。他無論是虎形態還是人形態一技能攻擊都有額外傷害,按被攻擊者的血量來決定,所以能與他搭配最好的裝備就是末世,因為暗影戰斧上的減CD同樣對於裴擒虎這個冷卻較短的英雄並沒有太多幫助,末世的額外傷害搭配裴擒虎的比例傷害,只有這兩者才是搭配相當的。


至於有爭議的英雄就是百里玄策,很多玩家對我提及過他的出裝,而且兩種觀點每個占半,尤其是第一件大裝備。一部分玩家說該出暗影戰斧,增加收割能力,而另一部分玩家說改上來就出閃電匕首,增加額外的法術傷害能力。先來看暗影戰斧,這件裝備貌似與玄策匹配度較高,他是一個主要靠普攻打傷害的英雄,物理穿透和減技能冷卻都是有裨益的,還有20%幾率的減速效果,尤其適合被牽著打的英雄。



而閃電匕首則是提高攻速和暴擊率的,確實這個英雄的攻擊傷害會隨著距離而變化,距離越遠則傷害越高,攻速也會增加,加之閃電匕首的加成,使得敵人逃脫的可能性越小,用來收割也確實大有好處。其實在我看來玄策還是要稍帶攻速銘文,第一件大裝作暗影戰斧為最佳,畢竟這個裝備的增益效果以及性價比對於玄策是比較高的,用來抓人收割的效果比較穩妥,閃電匕首應放在暗影之後再出就可以了。



至於其餘的無論是刺客打野或者是戰士打野,暗影戰斧對於他們還是屬於必出的(除了法師打野),這樣才能極大提高抓人的效果,另外刺客打野還是要備一些吸血的銘文,畢竟泣血之刃是放在後面出的,使得身板脆的他們有續航能力。

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