體驗服更新一覽:瀾削弱,12位英雄「反向閃現」BUG被修復,艾琳大招削弱

网瘾少女 2021/01/27 檢舉 我要評論

體驗服更新後少女還沒來得及和大家來說說,現在就來和大家說說吧~

王者榮耀體驗服1月26晚上更新,對新版夢奇、新版艾琳、瀾三名英雄進行削弱;同時還修復了十二個英雄使用閃現無法改變技能朝向的問題;困擾玩家許久的普攻索敵規則也進行了優化。

普攻額外傷害:0.3ad+0.1ap>0.25ad+0.8ap(公告如此,姐夫分析是0.08)

一技能傷害:300+50/lv+0.5ad+0.2ap>250+40/lv+0.5ad+0.2ap

夢奇重塑後,其強化普攻以及各個技能均會受到AP與AD的雙加成,因此實戰中的輸出總是難以計算,經常會有玩家因不熟悉新版夢奇的技能效果而被亂拳打死。

本次更新對新版夢奇進行了削弱,其被動強化普攻所造成傷害的加成係數進行了下調(更新公告中的AP加成應該有誤,否則0.

8的AP加成實在是有些離譜)而夢奇一技能的基礎傷害與等級成長也是削弱了五分之一,考慮到該技能CD較短而且不會被藍條限制,因此也還可以接受。

新版艾琳大招削弱

三技能傷害:200+50/lv+0.2ap>180+60/lv+0.18ap

在體驗服上波更新中,對新版艾琳的法強成長和普攻傷害係數進行了回檔,使得其強度增加了不少,故本次更新只能對其大招開刀了。

三技能基礎傷害下調20點,不過等級成長卻提升10點,因此滿級大招基礎傷害不變。而大招的AP加成則是下調了0.02,算是小幅削弱。

艾琳的大招可根據技能等級提升存儲上限,至多可疊加18層,在實戰中該大招還可享受暴擊的加成,因此實際傷害要比面板看上去要高很多。

不過艾琳大招的存儲還是比較困難的,目前只有觸發被動、使用技能兩種方式能夠增加大招層數,所以實戰中使用頻率不會太高。本次削弱雖幅度不大,但是量化分析的話,也是有一定影響的。

瀾:機動性削弱

一技能下潛狀態移速加成:150>100

又到了喜聞樂見的削瀾環節,本次更新瀾一技能下潛後的移速加成由150削弱至100,使得他的游走支援能力、追殺能力、逃生能力均受到了小幅削弱。

目前體驗服的瀾相比正式服而言已經增加了1秒二技能的基礎冷卻時間、削弱了二技能命中多個英雄單位時的回血,目前又削弱了機動性。照此趨勢,日後瀾或許也能從ban位上下來了。

BUG修復

1。修復墨子、妲己、鐘無豔、項羽、薑子牙、花木蘭、不知火舞、橘右京、牛魔、虞姬、諸葛亮、夏洛特在技能接閃現時不改變朝向的問題。

自從王者榮耀版本更新到破曉之後,各類BUG便層出不窮,閃現不改變朝向便是其中之一。看看本次更新修復的這些英雄吧,哪一個不是騷套路滿滿,哪一個沒有想秀的心。

然而正是這麼一個BUG,讓他們苦心孤詣所研究開發的野路子騷玩法均付之東流。眼看的R閃五殺竟因BUG沒能拿下,這是何等的悲哀!好在,本次更新修復了這些BUG。

2。修復連續普攻後使用技能,導致技能使用後直接普攻的問題

王者榮耀中有不少持續性施法,比如木蘭重劍形態下的一二技能,墨子大招等。這些技能理論上使用後若玩家不進行其他操作也沒有被敵方英雄打斷的話,是能自動使用到讀條結束的。然而在當前版本姐夫曾不止一次的看到隊友那「普攻斷連招」的騷操作,原來是一項BUG。

3。優化了普攻索敵機制。應該會更加智慧一些,而不是像現在這樣「分頭」行動吧。

那麼各位召喚師,你們比較期待什麼活動或者是更改呢?可以在下方交流喔~

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