三相+巫妖=虛弱?LOL被動「咒刃」的觸發順序,巫妖優先順序最高

网瘾少女 2020/06/08 檢舉 我要評論

隨著LOL的不斷壯大,人數日益攀升,玩家們的要求也越來越高,現有的模式大部分都已經玩膩了,人氣呼聲最高的無限火力熱度都有所下降,排隊都需要兩三分鐘。於是設計師一直致力於新模式和新英雄的發展,英雄聯盟從最初的48個基礎英雄一直發展到現在148個英雄。各種各樣的英雄都有,坦克、刺客、ADC、打野、戰士、輔助,就算你一個英雄玩半天也夠你玩兩個多月。

如此多的英雄同樣需要很多裝備,現在的裝備五花八門特別的多,不過現有的裝備可以大致分為三大類:肉裝、AD裝、AP裝,如果細分起來太多了。玩家可以根據不同的對戰狀況選擇不同的裝備,裝備上的細節同樣很重要。裝備的同時也暴露了一個問題:部分裝備被動重複了,出兩件會發生衝突。

英雄聯盟中裝備的唯一被動你知道嗎?

LOL在裝備方面做出了唯一被動的限制。意思就是:出兩件相同的裝備,如果裝備有唯一被動,那麼你只能享受一個裝備的被動。其實這個規定在S1的時候沒有限制,我記得當時六日炎老鼠特別厲害,老鼠Q隱身加上日炎被動的疊加走到敵人旁邊無限燒,如果沒有唯一被動你會出什麼裝備?

六沙漏無限金身

六帽子無限迴圈加法強

LOL不同的裝備出現同樣的被動

你玩犽宿的時候,在出裝備的時候是不是犯過一個錯誤:

綠叉+血手綠叉+大影魔刀

健健也犯過這樣低級的錯誤,前期喜歡出綠叉然後中期想肉一點順手就出了一個血手,然後被隊友瘋狂點。

綠叉、血手、飲魔刀這三件不同的裝備但有同一個被動:救主靈刃,而且是唯一被動。這就意味著你出了任意兩件裝備,當你血量較低的時候只能觸發其中一件裝備的被動,與此同時兩件裝備被動進入CD。

三相之力+巫妖之禍=削弱,兩件裝備同時出傷害會降低

無獨有偶LOL中還有三件裝備擁有同一個唯一被動:咒刃,三相之力、巫妖之禍、冰拳,咒刃的被動效果是:釋放一個技能後,下次攻擊造成額外傷害。那麼這三件裝備任意組合會產生怎樣的效果呢?

三相+巫妖=削弱

老規矩我們進入訓練營做實驗,1級船長我購買了一個三相之力,Q假人傷害為247,回家再購買一個巫妖之禍,在三相和巫妖同時存在的情況下Q假人的傷害卻變為109+97=206!傷害降低了,多購買一件裝備居然傷害降低了,多花金幣給自己買了一個虛弱,這只能說明觸發巫妖之禍的咒刃優先順序比三相的要高。

結論:三相和巫妖同時出的情況下,優先觸發巫妖咒刃的傷害。

三相+冰拳=傷害+減速

前面我們自己得知1級船長僅出一個三相的傷害為:247。然後我購買了冰拳,Q假人的傷害依舊為247,不過觸發了冰拳咒刃的減速效果,傷害是三相的,減速是冰拳了,三相咒刃大於冰拳。

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