新賽季「雙燒流」莊周會變火?別在敗機制,和豬八戒差距真的大

工藤新衣 2021/04/08 檢舉 我要評論

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安安各位召喚師~又到了小V給大家分享遊戲攻略的時間啦,今天給大家帶來的是「雙燒流」莊周。

s23賽季即將上線,其中打野刀的調整受到了無數人的關注,尤其是巨人之握和紅蓮斗篷不再衝突,反而提升了清野/清兵的效率,那麼所謂的「雙燒」流玩法就會是一個新的思路,最近有看到玩家安利「雙燒流」莊周,那麼這個思路是否可行呢?

紅蓮斗篷+巨人之握,可以對兵線和野怪分別造成6%自身生命值的法術傷害,在之前只有2%,因此這個灼傷效果的提升比例是非常大的,莊周如果同時出了這個裝備,出一本噬神之書,是否能做到超越以往的吸血效果呢?

有這個想法,原因是吸血流莊周曾經也火了一段時間,而巨人之握和紅蓮斗篷的灼傷效果也是可以觸發噬神之書吸血, 那麼貼身戰鬥配合2技能,邊打邊吸,聽起來真心不錯,那麼實際上如何呢?簡單做個測試即可。

灼傷效果的吸血比例

大家都知道,吸血按照英雄不同而觸發的比例也是不同的,籠統點來說,就是單體輸出的法術傷害,那麼可能就是全額吸血,即1000傷害,噬神之書25%吸血,就能回復250血量,但是對aoe輸出的技能來說,如果也是全額吸血,這個比例未免太大了,所以還有其他不同的吸血檔位,比如50%比例,25%比例,12.5%比例這種。

噬神之書+紅蓮斗篷+巨人之握的吸血比例測試

巨人之握加紅蓮斗篷和噬神之書是固定的,放了三件霸者目的是提升灼傷傷害的比例,因為吸血數值太低是不會顯示的,測試開始。

可以看到, 在莊周有25%吸血的情況下,對目標造成了1482血量,但是回復效果只有183%,如果是全額吸血的話,數值應該是370,再將370對折之後剛好是這個數值的比例,所以可以得出結論,灼傷可以觸發吸血,但只有50%的效果。

之後又測試,莊周的1技能、被動技能、2技能的吸血也都是50%的比例,對於後期出完日暮之流,穿透效果接近真傷的情況下,一次灼傷可造成接近400的法術傷害,那麼 單體的吸血效果就是50,假設你能一直灼傷到3個目標,這個吸血效果也不過150。

真的很實用嗎?我個人是持否定態度的,為了多一些傷害,而失去了英雄本有的特色,這是本末倒置的行為,本身莊周的名聲就不太好,所以這個新套路就算了吧。

不過真的需要你打邊路的時候,雙燒倒是可以保留,那個吸血就再放一放,一個日暮之流足矣。

那麼哪些英雄適合雙燒?

個人認為, 最適合的有兩個英雄,一個是豬八戒,一個是程咬金,他們有個明顯的特徵,以前也都能帶懲擊,不太依賴召喚師技能,程咬金用了雙燒套路後,清兵清野速度會有一個質的提升,甚至不需要後期出輸出裝,發育速度更快,偷野效率更高。

而豬,我覺得是最適合這個玩法的英雄,除了 擁有程咬金的特性外,還有他自身的技能機制。

八戒的掉的血會以灰血的形式存在,之後八戒的任意攻擊都會為自己回血,可以看到,雙燒裝備裝上之後, 神裝每次對敵人雖然只能造成286的傷害,但是每次的回復效果卻高達276,接近全額回復了,這是怎麼回事呢?

我之前寫過一篇關於雙燒豬的文章,有人表示要不要把虛空換成心眼來提升法穿,增加灼傷傷害的同時也能增加回血比例呢?實際上你根本沒瞭解八戒的回血機制是什麼。

圖中的血量回復這麼高,原因不在打出了多少傷害,而在於攻擊的目標, 八戒的回復對英雄有45%傷害的回復,對非英雄單位只有20%傷害的回復,意思就是每次攻擊100傷害,打英雄回復45血量,打非英雄回復20,而 最厲害的就是這個傷害無視敵方的防禦和免傷。

哪怕目標當下是穿反甲蓄力中的木蘭,我的技能傷害本該是100,回復效果仍然是45,所以這也就明白了為什麼灼傷效果沒那麼高,回復效果卻那麼高的原因,完全根據八戒當下的血量而定, 如果把打野刀層數疊滿,加上不死鳥的增幅,這個回復比例會更加可觀哦。

這樣的套路大家可以嘗試一下,但是真的不能當做上分的方法,畢竟還真的是有風險的,大家覺得呢?

那么今天的文章到这里就结束了,这里是王者奇趣小百科,每天本少女都会给大家分享很多关于王者荣耀的攻略、新闻,等最新的消息,带你从青铜到王者。记得关注【王者奇趣小百科】这个粉专喔!



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