不知火舞修復「BUG」進而增強,上官婉兒退位,37名英雄優化更易上手

网瘾少女 2020/11/19 檢舉 我要評論

大家好,我是網癮少女,今天讓我們來看看關於王者的一些變動。王者每過一段時間就會更新,首先會在測試服測試一下,再更新到正式服。

在王者榮耀中,不知火舞一直都是T0級的法師,這點其實是玩家公認的常識,主要原因在於英雄太過靈活,支援速度和抓機會能力非常強,再加上機制的強度很容易做平衡,因此火舞在這麼多個賽季以來,強度一直是比較穩定的,但這個微妙平衡即將在11月末其增強畫上句號,屆時法王婉兒將退位,37位英雄改動也將同步上線!

首先是不知火舞的增強影響,這次的火舞增強其實並不是技能數值,也並非能量的消耗回檔,而是修復了一個「BUG」,便是其貼身放2未命中的情況。在當前的正式服中,火舞和敵方英雄接近後放2,技能自動施法的方向是隨機的,空技能的概率非常高,很容易在逆風局或者前期傷害不足的時候導致敵人絲血逃生。

這點英雄機制的缺陷,火舞的本命高玩確實是可以避免,但大部分不太精通英雄的玩家就很難「不中招」,但在這個BUG被修復後,測試服的火舞已經可以保證貼身100%命中2技能了,這會直線導致英雄的下限提高,BUG的修復大致在11月末會加入正式服,也就是說屆時英雄的強度增強會有很直觀的影響,法王婉兒也將因此退位。

自始至終婉兒都是上到百星下到黃金的「法王」,原因很簡單,就是英雄的練習成本不高,一旦學會連招後完全可以做到追著敵人打,並且在火舞增強前,其實強度是和火舞接近的,但在即將上線的補丁修復中,卻有一個對火舞非常關鍵的增強,次增彼減的情況下火舞強度遠超上官,屆時除非本命婉兒選手,選擇更加強力的不知火舞也是說上分首選。

另外在測試服最近的改動中,對於37位英雄的技能被動新增了優化,玩家可以更好地觀察到技能/被動的剩餘CD時間,以便更好的完成反殺和極限單殺。實際上這類的改動其實不麻煩,參考賽季更新前後火舞的被動技能條顯示,基本上十幾天就能從測試服進入正式服,也就是說這波英雄的技能顯示,大概率會和火舞的增強一同上線!

值得注意的一點是,韓信的2技能顯示和哪吒的被動顯示,以當前兩位英雄的熱度而言改動意義重大,第一韓信的2技能可以卡最後一秒存刀搭配無影步使用,可以瞬間打出高額的爆發傷害;第二哪吒的技能減傷效果,一直以來就是靠玩家內心讀秒,很難快速的銜接2技能無縫穿插減傷BUFF,這波增強過後英雄的細節操作增多,上限也會進一步提升!

個人觀點總結:

總的來說不知火舞的增強,對中路的其他英雄而言算是「降維打擊」,很多本身強度就不如火舞的英雄,在對線火舞的時候會更加難受,段位越高這點體現會越突出,屆時多位法師的登場率銳減是完全可以理解的;英雄的技能條顯示也會對某些英雄的上限提升,總之在版本更新後,各大位置的各大英雄強度皆會洗牌,你認為誰會突圍呢?

各位召喚師,今天的文章到這裡就結束了,主要是不知火舞的「BUG」修復,進而讓她增強了。那麼各位小夥伴,你們比較喜歡用什麼英雄呢?

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