同一个英雄,有人用超强,有人用却是“菜鸟”,排位到底怎么选择英雄

網癮少女 2021/07/05 檢舉 我要評論

大家好我是网瘾少女,这里是「王者奇趣小百科」~出装黑科技带你快乐,只要努力没什么能阻挡上分~

安安,今天少女和各位召唤师来说说,为什么同样的英雄,在不同段位下有着天壤之别?

目前,猴子在全段位打野中热度为T1且登场率高达20%。

但在巅峰赛1350分以上,猴子热度却为T3且登场率仅为5.5%, 造成这一现象的根本原因是什么?我们在排位中又该如何选择英雄?

原因丨英雄机制 针对选择

很多英雄在低一些的分段几乎能够做到把把乱杀,每局都有三杀四杀甚至五杀,例如前期较弱吃发育的李白、阿轲、猴子,这类英雄往往需要比赛前期节奏慢一些, 恰恰低分段的节奏普遍较慢。

1min中路河灵无人问津,比赛开局就算来到5min上中下也很难有效游走一次,只会选择线上火拼,优势就向前压一压劣势就向后撤一撤,根本不会去想如何将小优势变为大优势将小逆风从别的地方扳回均势。

由于英雄机制的原因注定前期较弱的英雄很难带节奏, 可正是上述对局中的现象,使得非常吃装备的英雄有了大量的发育时间。

倘若在高分段我们选择了吃发育的英雄,那这个英雄的缺点就会被无限放大,也就是敌方会在你最弱势的时候进行针对,我们将很容易成为对位英雄的突破口。

由于没有经济装备支撑也就没有还手能力,一旦失误前期的小逆风很可能就会变为大逆风,低端局对方可能反一个buff就不会再来,可高分段不一样,只要抓住我们的疲软期反到buff,那这个buff很可能会从开始被控到结束。

这是因为英雄机制决定着我们是一个吃发育拖后期的英雄即前期弱后期强,而对方就是抓住你的弱势期在他的强势期内实现精准压制, 更为关键的是,良好的意识很难弥补机制上的差距。

例如我们选择娜可露露敌方拿出橘右京裴擒虎这类前期强势的打野,虽然开局我们能够预判到敌方会来反野,若是在敌方中辅强己方中辅弱的情况下, 我们能够采取怎样的反制措施?

答案,没有反制措施。

就算我们开局选择互换野区,只要该侧敌方边路有意骚扰基本都会换野失败,一旦失败就很可能会被敌方中野辅反包,连人带己方另一个buff一起被收。

所以,英雄机制的不同决定了不同段位下的差异,而我们就需要根据不同的段位不同的阵容选择适合当下的上分英雄,例如敌方打野选择猴子我们就可考虑拿出刘备,敌方射手选择马可我们就可考虑守约阿离。



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