全民双烧时代,为什么双烧流庄周却倒数第一,胜率仅45%

網癮少女 2021/04/24 檢舉 我要評論

今天少女和各位召唤师来说说最近大火的“双烧”套路吧。

随着正式服20日更新中对猪八戒的削弱,双烧流一哥宣布陨落。然而江山代有才人出,依旧有着不少不死心的玩家在选择各类新英雄、尝试开发新的双烧流玩法,其中就包括有双烧流庄周。

诚然,作为S23赛季最火的流派,双烧流有着极好的使用效果与基数很大的适用群体,基本上是个坦克,能黏住人,不依赖闪现就都可选择双烧流路线。

庄周似乎也不例外,天生的坦克身板还有着减伤,并且他还可利用一二技能与被动产生的移速差接近敌人,更可利用二技能的叠加伤害配合火甲、巨人之握打出理论上的高法伤。

然而实际情况却着实令人费解,在普通排位中,庄周的热度为T1,整体胜率在48%左右,是辅助/坦克中垫底的存在;而在巅峰赛1350分以上的排位中,庄周更是以45.88%的胜率实锤了最弱辅助/坦克之名,不夸张的说,庄周的胜率几乎只能和甄姬相匹敌。

按理说庄周这种划水能力极强,团战能力不错,且拥有独特“机制”的英雄,是不会混到如此窘迫的地步的,在平时各大论坛社区的评论中,也未见有人为庄周的强度鸣不平。

足以见得,在广大玩家心中,庄周的强度起码是不弱的。

又肉又难被抓,堪称法系程咬金;

打团一手大招还能逆天改命,相比太乙真人之流也足以匹敌;

若后排英雄被不慎冲到脸上,还有可能会被庄周那过人的粘人能力给恶心致死,怎么看怎么强力。

那么问题出在哪里了呢?——双烧流。

庄周虽然在二技能与被动加持下移速很快,然而其自身是一个控制较为乏力的英雄,只有一技能可对敌方单位造成减速,还时常会由于该技能过长的CD以及夸张的前摇后摇而导致“反向控制”,走双烧流路线想要黏住敌人可谓是极其困难的,这一点显然不及拥有稳定位移与长时间控制的白起。

同时双烧流两件套所提供的2850生命值+240物抗属性,对于庄周而言也仅仅是能增加面板肉度而已,并不能进一步升华,既无法像夏侯惇那般转化为护盾量与被动回血量,也无法同猪八戒一样强化技能与普攻伤害,纯是一滩死肉而已。

再就是定位上的偏差了,庄周在之前十数个版本中都是辅助定位,即使偶有崛起也只是白驹过隙忽然而已,长久以来均缺乏有程咬金、哪吒这种边路核心的玩法,玩法玩起来十分不适应。

并且由于技能限性,庄周的切后效果并不拔群,即使奋不顾身的埋头冲锋,也只是让敌方后排多了个靶子而已,而此时己方大哥或许还会因为少了一手关键解控而命悬一线。

当然最关键的还是节奏问题以及定位限制了。庄周虽然被称为法系程咬金,有着一定的单带能力与防GANK效果,但是他终归是个法系坦克,成型太慢了。

若在此基础上,又要做出双烧流出装,实在是有些强人所难。毕竟相比前几位物理甚至真伤系的战士来说,做双烧的一大作用便是让自己的输出手段、方式多元化,物法双修+普攻灼烧兼得的效果显然要比正常的普攻要来的扎实。

而庄周,作为一名法坦,无论再怎么堆双烧也提的是法伤,强化的是技能伤害,无论怎么用二技能和双烧粘人,他主要输出手段依旧是法伤,敌方英雄随便出个魔抗装就给完美克制了。完全起不到多元输出的效果。同时庄周单带的话也有些浪费他的团战能力,由于普攻较低想要推塔也很难,清兵更是需要蓝,这都是摆在双烧流庄周面前不可逾越的大山。

考虑到双烧流自身的短板就更是如此了。

灼烧范围很近,需要贴脸才可打出效果;只增加血量物抗,在版本另一大热门法师群体面前犹如纸糊一般;

两件装备价格均不算低廉,且合成后还需叠加层数方可发挥作用;

以及最关键的血量太多所造成的坦克续航问题,更是难以解决,对于庄周而言更是如此,他需要补一件法术吸血书才可发挥双烧作用。

但其实换个角度来看,这一问题便可迎刃而解。

庄周,一个法坦,为什么不出重做后的法系打野刀呢?相比巨人之握而言,新版符文大剑可提供法强、冷却缩减、移速这些更加适合庄周的属性,能最大程度的提升他的机动性与技能伤害。

同时符文大剑与游击弯刀的新版被动回响也可在很大程度上弥补庄周爆发不足的尴尬处境,将其短板填满。并且同样是提升法系伤害的装备,法系打野刀的发育速度也不在肉打野刀之下。

更关键的是,法系打野刀不搭即使配火甲也可发挥完美的作用,相比双烧流而言,成型会更快一些。

再不济,出黄刀辅助也挺好的。毕竟庄周是一个团战英雄,实战中前期也可拿到许多人头和助攻,不用担心层数叠不起来,总比那45%胜率的双烧流要好。

网友表示:

我冰心淩冬第一个不服,双烧有啥好玩的

庄周辅助不该出双烧,难以叠层数,新肉刀满层要25层了

在我的眼睛里面庄周是玩爆发的玩什么,双烧持续伤害

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