請丟掉你手中的「黃刀」,別再為了用而用,他並沒你想的那麼好

网瘾少女 2020/10/08 檢舉 我要評論

s21賽季一個技能算是大火特火,懲擊,因為新版打野刀的出現,讓很多玩家發現了新大陸,原來全民皆可打野的時代好像真的來了。

新版本打野刀的特性是附帶真實傷害,且有移動速度,對很多英雄來說用的會很舒服,反而召喚師技能的加速效果並不是太被看好,於是很多人在嘗試各樣的英雄去出新版本的打野刀,用過之後表示,哎呀,真香。



但是我個人而言,新版本的打野刀的確挺香,但遠沒達到取代老野刀,甚至全民皆野的地步,很多人根本沒能意識到,帶打野刀的非打野英雄的存在意義是什麼?



傳統的非打野英雄帶懲擊的意義

打野刀是打野英雄的專屬,佩戴後可以對野怪造成額外傷害,且會獲得更高的經濟和經驗,同時野區的野怪血量幾次加強,導致其他非打野的英雄對野怪的念頭越來越小,所以一些非打野英雄帶懲擊的情況就出現了。



老版本的打野刀那個時候123級都無法對遠程英雄生效,說白了,這個設定是為了把射手趕出野區,讓各個職業回到規劃好的位置上,不過對近戰而言是無所謂的,那麼近戰的邊路英雄就可以考慮帶打野刀。


帶了打野刀,有這麼幾個作用,首先線上可以控死自己的河道之靈,通過前期滾出來的優勢將其擴大。

在敵人防守真空期可以去野區掠奪野怪,此消彼長之下,敵方的打野會發育不良,自己則因為發育得好反而能打出優勢。



獨立控龍,關鍵團戰能搶龍,因為隊伍兩個懲擊,搶到龍的概率就大了,另外也可以自己去控龍,為團隊帶來優勢。


什麼類型的英雄能帶懲擊呢?

沒有核心召喚師技能的近戰英雄,像李信、程咬金這都是玩過的邊戰套路,因為他們不吃召喚師技能,所以可以帶懲擊去滾雪球,加上他們的打野速度比較快,帶懲擊不會拖累自己的核心屬性。

新版本的打野刀太過混亂

新版本中的黃刀屬性的確不錯,但是濫用卻會導致脫離了本質,我問過一個白起為什麼帶打野刀?他用了一句很多人都在說的話來回答我,因為可以拉扯,所以我就比較疑惑,一個開團型的坦克,為什麼會說出拉扯這句話呢?所以關於白起打野,簡單跟大家分析一下,我為什麼不推薦。




首先,白起機動性比較差,屬於比較笨的坦克英雄,因為持續輸出低(主動),頻率也低,所以即便你放他進野區,打野的效率也是極低的,所以這就有悖帶打野刀的意義,白起能頻繁的入侵野區,還能安然的逃生?除了一個大招外,顯然不能。

那麼團戰的拉扯又是什麼呢?開了團後懲擊加速迅速離開戰場?坦克的作用開團和承傷,你要是拉扯,隊友怎麼辦啊,所以為什麼不帶不死鳥加治療主動增加承傷能力,或者閃現開團找後排呢?




換句話說,即便你真的是為了打架拉扯,那麼無法偷到野怪也會導致你手裡的打野刀性價比太低,如果單純的為了移速和加速效果,我覺得有點本末倒置,就和百里守約帶純淨蒼穹一個道理,單純的為了一次的免傷而丟棄了大多數的屬性,不值得。

理性看待新版本黃刀

我認為新版本打野刀的存在是為了多元化英雄的發育速度,我還看到很多傳統的打野也出這個打野刀,不應該,野核還是該帶追擊刀鋒,藍領還是肉刀比較適合,因為新野刀前期的刷野效率是很低的,這個裝備的存在意義我覺得給遊走是更合適的。



遊走型坦克,因為去打了遊走而吃不到太多的經濟,所以承傷能力就弱,如果是坦克帶了懲擊,跟線上的英雄進行聯動,那麼吃到的經濟是比輔助裝更多的,因為沒有打野層數,對刷野數量也沒需求。

當然,能帶的都是那些對召喚師需求不大的英雄,像張飛這種,干擾這個版本已經弱了很多了,所以懲擊流遊走或許才是正道。

輔助同樣是打野速度比較慢的,但是他們可以搶,不像線上上的英雄需要處理兵線,作為遊走位,你可以隨意去看敵方的打野位置,有懲擊就能干擾他的打野,甚至搶下buff,無形中打亂了敵人的節奏。



總結:新事物很多人都願意去追求,不過要看到事物的本質才能不犯錯誤,就像永夜守護一樣,屬性是好,但不是所有的陣容,所有的英雄都適合,待沉澱一段時間之後,那就是答案了。

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