為什麼當初紅極一時的《全民超神》,最終卻輸給了《王者榮耀》

网瘾少女 2020/08/05 檢舉 我要評論

王者榮耀現如今是手遊界的巨無霸,要是論遊戲玩家的數量的話,連英雄聯盟這款全世界都熱門的端遊都比不上,營收的話王者榮耀也比英雄聯盟高一點,幾乎沒人不認同王者榮耀的影響力。然而當初騰訊並不是只研發王者榮耀這款moba手游,其實還有個比它出得更早,熱度當時比它更高的遊戲,那就是《全民超神》。全民超神其實也曾火熱一時,當初半仙在大學宿舍接觸的第一款moba手遊就是這個,但是最終獲勝的確實王者榮耀,而全民超神已經沒了痕跡,這到底是怎麼一回事呢?



全民超神的出現,離不開moba手遊蛋糕的出現,當時國外的《虛榮》和《永恆命運》的出現掀起來moba手遊的熱潮,而作為擁有英雄聯盟這個當時全球最熱門的moba遊戲的公司,騰訊怎麼可能落後,大手一揮兩個moba手遊就上了市場,而這兩個遊戲就是光子工作室的《全民超神》和天美工作室的《英雄戰跡》,也就是後來的王者榮耀。騰訊工作室是有競爭關係的,光子和天美就常常競爭,只有勝利的才能活下來,當時贏面最大的並不是《英雄戰跡》,而是光子的《全民超神》。



《全民超神》和《英雄戰跡》是同時公測的,但是剛開始的時候全民是對英雄全方面吊打的,論資料論流水,英雄是無法跟全民比的。全民剛出的時候就佔據ios免費榜第一名長達21天,就算是兩個月後也能拍到第三位,兩個月內的下載量就高達2500萬,而當時英雄戰跡的下載了才147萬左右,連全民超神的零頭都沒有。可以說當時的光子是勝券在握,基本上就要把天美給淘汰了,那麼天美的王者榮耀是如何實現絕境翻盤,戰勝當時看起來基本不可戰勝的全民超神呢?



很簡單,那就是回爐重做。當時全民和英雄其實區別根本不大,出了一個用魔獸的英雄為藍本,一個用歷史英雄為藍本外,基本沒什麼不同,但是這一次的回爐可以說讓天美徹底翻盤,因為他刪除了遊戲中的養成系統。這個養成系統怎麼回事呢,那就是遊戲中的角色可以去打打副本或者商店花錢買材料來提升英雄,英雄星級越高那麼初始屬性就越高,滿星的英雄可以比一星的英雄初始屬性高30%左右,可以說完全沒公平可言,玩家們為了一個高星級英雄不是肝的吐血就是瘋狂氪金,知道他們發現英雄戰跡回爐出來後的王者榮耀完全沒有這個煩惱。



雖然我們一直吐槽王者榮耀的銘文問題和皮膚加屬性的問題,但是王者榮耀比起當時的全民超神可以說公平多了,有兩套符文就可以打天下了,皮膚加的那一點屬性也不多,總比全民超神又肝又氪好太多了。王者榮耀這一招可以說是對全民超神的釜底抽薪,全民完全沒辦法招架得住,想要改牽連又一大堆,畢竟當時氪金升星的玩家太多了,所以只好慢慢消沉,最後王者榮耀徹底獲得了勝利。

用戶評論
搶先看最新趣聞請贊下麵專頁