孫策新思路,別再墨守成規,因為一件裝備的出現,打野或成新主流

臣臣 2022/02/16 檢舉 我要評論
 

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孫策的機甲皮膚18日上線,你買嗎?孫策我本身有貓狗日記皮膚,但是看到了這個機甲皮膚感覺有點捂不住錢包了,誰會拒絕在峽谷中開飛車呢?

孫策現狀分析

全分段出場率超過了16%,段位越高見得越少,而勝率在各個分段裡都只有不到50%,算是相對冷門的英雄,目前的孫策基本上都是走邊路的,借著機甲皮膚應該會小火一下,但我知道,雖然線上孫策前期戰鬥力很足,但是卻很吃操作,且不是像木蘭那種,把連招弄流暢就行,開大的時機、距離的把控都是有講究的,因此孫策也很難靠著這個皮膚繼續火熱起來。

邊路真的是唯一的出路嗎?

不知道大家是否還記得,當年孫策最火熱的時候的確是走邊路的,後來挨了一刀,賽場上慢慢拿起來當藍領打野用,因為他的控制足,清野效率也還算可以,所以就拿來打野,而孫策的優先順序逐步降低,後來完全消失在賽場。

經過了這麼多個版本更新,孫策又迎來了新的契機,目前他的強度已經超越了巔峰時期,因此也是值得被重視的,所以孫策走打野,我覺得很合理,因為一件裝備的出現。

冰霜衝擊,在這個版本的前期出盡了風頭,但是後邊的調整又讓他重回寒冬,但是我知道,對于孫策來說,這個裝備同樣是能讓自己產生質變的核心。

打野孫策思路分析

因為打野要帶打野刀,所以傳統的暈眩就沒有位置,打野孫策最大的問題是很難和自己的技能產生聯動,但是冰霜衝擊補上了這個空缺。

1技能擊飛之前,可以用冰霜衝擊的主動技能冰住目標,第二段完美擊飛,也就是說,打野孫策可以更快地遊走,同時也有聯控的能力,發育速度更快,對 c位的威脅更大。

出裝的思路可以按照上圖來,最後的名刀司命看情況是否要換成魔女斗篷,如果換了,那就把鞋子換成復活甲。

打野孫策的打法

首先,傷害是不需要糾結的,孫策的一套傷害非常高,秒掉脆皮輕輕鬆松,要入侵野區,孫策的野區作戰能力不容小覷,即便是沒有暈眩的時候如果目標沒有抵抗之靴,一套聯控也是沒有反應的時間的。

有了冰霜衝擊後,秒人會更加穩定,331暈a2a2a2a,這一套下去打滿,半肉英雄也扛不住,別說一個小脆皮,哪怕射手出了防具,這一套打滿也能打死。

出門學2,之後主2,清野時要a2起手,因為2技能可以重置普攻cd,也因為這個機制存在,孫策不需要出攻速裝備和攻速銘文,在清完野怪後,如果2技能有後續的技能沒用,就趕緊用了,這樣下一個技能cd會好得更快一點。

如果是纏鬥的時候,暈眩可以考慮在2技能第二段之後使用,因為冰霜衝擊的被動效果,目標的移速或者攻速低于初始,那麼會提升控制的時間,第二段2技能有高達60%(理論值)的減速,目標必定低于初始移速,因此控制的時間會更久。

如果有雙排的輔助,帶著干擾,四級的時候開船強行越塔殺射手真的很容易打開節奏,有人和孫策打配合,知道上船,目標統一,真的是個不錯的上分思路,有喜歡雙排的不妨去試試。

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