全新的銘文系統,卻遭很多玩家吐槽:乾脆取消銘文,這樣才公平

网瘾少女 2020/11/26 檢舉 我要評論

大家好,我是網癮少女,今天讓我們一起來看看關於王者榮耀的一些爭論點,天美自從王者是非常公平的5V5對戰遊戲,但是其實真的是這樣嗎?

王者榮耀目前影響遊戲公平的有兩個地方,第一個地方就是擁有皮膚的英雄會有額外的屬性加成,雖然這點屬性影響微乎其微,但是依舊還是影響了遊戲的公平性,比如當夏侯惇擁有無畏颶風號,他就是另外一個英雄。第二個地方就比較影響遊戲的公平性,那就是所謂的銘文系統,前期如果沒有銘文加成,打野的速度都會降低很多,節奏根本把握不好。

這也是以前傳出可能會取消銘文的時候,一些玩家舉雙手贊成的原因,但這也會讓一些辛辛苦苦積攢銘文的老玩家鬱悶,所以到最後天美也是遲遲沒有取消銘文系統。不過官方策劃推出銘文系統最新調整方案,就已經很明顯的告知玩家,銘文系統不可能取消,但是會有其他方式來彌補新老玩家之間的差距,提升大部分玩家的遊戲體驗。

新的銘文系統主要想解決4個問題,卻依舊引起老玩家的不滿,這一點上面可以看出銘文取消已經變成不可能的一件事。

銘文頁不夠用:隨著王者榮耀出的英雄越來越多,30個銘文頁已經滿足不了一些全銘文的玩家使用,所以就改成一個英雄可以設置出三套銘文,讓玩家可以依照對面陣容做銘文調整。不過感覺這個一般玩家用不到,不會真有人每個英雄都去設置三套銘文吧,感覺能把自己的本命英雄設置三套就不錯了。

銘文看不懂:現在一整套銘文左邊只顯示通用屬性,這樣會讓一些想要學習銘文搭配的玩家看不懂具體用的什麼銘文,並且你在選擇銘文的時候,也看不見具體用的什麼銘文,所以後續會優化銘文系統,讓新手玩家或老玩家一眼就知道到底用的是什麼銘文。

銘文作用小:其實一般玩家要是銘文少的情況下,會有三套通用銘文,比如物理通用、坦克通用、法師通用。這三套通用銘文已經夠玩家日常使用,這樣就會造成一些銘文根本就沒啥作用,玩家也沒有興趣去使用他們,而天美雖然知道有些銘文作用小,但是目前並沒有找到有效的解決方案。

銘文攢得慢:不管新手玩家還是老玩家,對於銘文攢得慢都深有體會,如果你不是一位氪金玩家,有可能幾年時間都做不到滿銘文。這次天美直接用信譽來彌補這個問題,以後玩家的信譽等級高,就能免費使用5級銘文,如果信譽等級降低就會收回這個權利,很明顯需要銘文的玩家,就不能經常在遊戲裡面「口吐芬芳」了。

當然前面三點都算是優化銘文系統,第四點卻讓一些老玩家不滿意,辛辛苦苦積攢銘文就是為了前期能取得一些優勢,現在大家以後的銘文都是同一個起點,那麼這些年辛辛苦苦積攢這麼久,就應該要給老玩家一些補償。只是現在不取消銘文系統,是完全不可能給你任何補償,這一點老玩家也別想了。

個人觀點:銘文系統的優化,主要還是想要提升玩家的遊戲體驗,利用信譽積分給玩家開放免費5級銘文,可以讓新手玩家體驗到擁有銘文的快樂,讓老玩家減少碰到「口吐芬芳」的一些玩家,提升大家的遊戲體驗。總體而言算是一個好事情,只是老玩家想等他取消銘文,得到一些補償,已經成為一件不可能的事情。

當年英雄聯盟就是因為取消了類似的符文系統,這一舉動也是讓很多玩家覺得非常不錯的。那麼王者榮耀是不是也要取消銘文系統呢?

搶先看最新趣聞請贊下麵專頁
用戶評論