全新艾琳位為什麼勝率那麼低?其實是玩家的問題,出攻速裝真的不合適

网瘾少女 2021/04/11 檢舉 我要評論

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安安,今天少女和各位召喚師來說說艾琳這個英雄吧。

重塑版艾琳在上線後的表現並不是特別好,在擁有T0熱度的前提下,其整體勝率僅在42%左右,非但位列射手榜倒數第一位,而且也是全英雄墊底的存在。

誠然,作為一個新英雄,有這樣的勝率還是可以接受的,然而少女認為艾琳的下限應該更高一些。今兒,為大家梳理艾琳的基礎機制,並給出一個較為合理的玩法思路

艾琳機制研究:純AP射手

重塑版艾琳是王者榮耀中首個純AP射手,她非但所有的技能均受到AP加成,就連初始攻擊力以及攻擊成長都為0,反而擁有不俗的初始法強以及法強成長。

更絕的是,艾琳的普攻傷害不受到任何攻擊力加成,這即使是全部技能均為法傷的羋月、嬴政、幹將莫邪、司空震等英雄也無法與之相比,這離譜的設定足以讓所有法師汗顏了吧?

可能是由於機制太過特殊,或許是因為老版艾琳在玩家心中的印象難以抹除,就導致不少剛接觸重塑版艾琳的玩家難以適應這個英雄,導致在玩法上、出裝上均拔劍四顧心茫然,不知道該怎麼辦。

作為一名射手,艾琳的手並不算長,相比後羿、狄仁傑、成吉思汗之類的站樁ADC,她的攻擊距離要略短一些,不過比起阿離與馬可波羅這種位移射手,還是要顯得手長一點的。從之前的屬性圖也可看出,艾琳的初始血防三圍也很一般,這就意味著他在前期與其他射手,尤其是長手射手對線時將沒有任何優勢。

雖然艾琳相比其他大部分射手而言,沒有藍條的限制,並且擁有一發傷害與效果均十分不錯的強化普攻,然而被動的傷害也是要建立在裝備以及等級支援上的,由於定位是特殊的APC,因此艾琳無法通過簡單的物理出裝來增加自身的戰鬥力。



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