解讀!好不容易將逆風打回均勢,為什麼很快又送回去?

网瘾少女 2020/06/26 檢舉 我要評論

除非你是第一把玩王者榮耀,否則肯定會遇到逆風局。有很多玩家表示逆風局也不是沒贏過,無非是抱團守家。可小夥伴們有沒有遇到過這種情況——雖然是逆風局,但我們積極防守,幾分鐘都沒有再犯錯,反而抓死對面幾次,漸漸局勢變成了均勢;可當我們信心滿滿地打下一波團戰時,直接雪崩,將優勢很快又送回去,然後就莫名其妙地輸掉了排位賽,這是為什麼呢?




一、什麼是逆風局?


在解讀這個令人費解的問題時,我們必須要先解讀什麼是逆風局,學姐認為逆風局應該分為兩種——⑴先天逆風局;⑵後天逆風局。

當我們陣容明顯比對面劣勢或者被對面克制時,這就是先天逆風局。相當於選英雄時就自帶經濟逆差,導致我們要花費120%的努力才能打出100%的團戰效果,而對面可能只要基礎連招正確就能輕鬆的贏得團戰。

至於後天逆風局,就是我們老生常談的經濟差。經濟的落後意味著裝備的落後。當整體經濟差1w時,就相當於落後對面人均一個大件。這種逆風局在排位中更常見,可也最容易被誤解,下面學姐會講到位。



二、為什麼扳回均勢還是打不過?

⑴面對先天逆風局時的誤解

即使我們通過小規模團戰漸漸拉回劣勢,但當對面抱團時,陣容的優勢再一次顯現出來,導致我們在5v5團戰中被對面教育,這就是我們關於先天逆風局的誤解。所以當我們的陣容明顯不如對面時,只能打小規模以多打少的團戰,一旦對面5個人抱團,那我們只能等對面失誤,主動開團很容易被對面反手拍暈。



⑵面臨後天逆風局時的誤解

雖然對面的陣容與我們沒有明顯的優劣勢,即使我們的整體經濟與對面差距不大,可我們依然有可能因為裝備問題輸掉5v5團戰,為什麼?這就必須提到關鍵裝備。

雙方的經濟看似差不多,可對面前一段時間被打回優勢只是因為身上的經濟並沒有轉化成裝備——比如暗影戰斧就差200經濟無法合成,這種情況下對面的輸出當然高不了我方多少。
可隨著比賽的繼續,在下一波團戰時對面做出這個關鍵裝備,而我方卻沒有,看似查不了太多的經濟卻能產生截然不同的輸出。



所以學姐得出結論:逆風、均勢是相對的,即使相差不多的經濟(均勢),也因為一方及時做出關鍵裝備(暗影戰斧、破曉、末世、無盡、博學者之怒),而另一方小件全都做齊卻差一點點合成經濟而無法做出關鍵裝備,下一波團戰勝負不言自明。

同樣的道理,當對面經濟小優時,我們只需要觀察對面有沒有做出關鍵裝備來判斷能不能接團,沒有憋出完整裝備的經濟是無效經濟。



三、怎麼打逆風局?

逆風局並不難打,學姐總結出翻盤的心得。

①心態要好,不能隊友太坑總結就不想贏。

②依靠防禦塔,不要拿到一點優勢就飄了,剛剛擺脫逆風就出去打團絕對送團滅。

③執行力要到位,不能隊友去送你也去送,恰恰相反,當隊友去送的時候你去反野、你去斷線,這樣也能挽回一定的經濟差。明顯必輸的團戰為什麼要去送溫暖?什麼是必輸的團戰?比如輔助八百里開外「完美」開團,鬼能跟上?



以上就是關於逆風局打回均是又送出去的全部解讀,並且帶來了打逆風局的攻略,希望各位小粉絲能喜歡。另外,來學姐的圈子玩呀!

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