三大前T0進下水道,蘇烈三閃早被破解,貂蟬太脆無法持續輸出

网瘾少女 2020/10/09 檢舉 我要評論

大家好,我是網癮少女,在王者榮耀中,英雄的強度興衰和沒落,其實在S21這個版本中體現得很明顯,自從24號更新了版本以來,不斷加快的野區節奏和對局環境,導致幾類曾經強勢的T0的英雄/套路,因為種種原因跌入低谷,甚至稱之為「下水道」也不為過,其中一波流的代表蘇烈因為笨重沒人選,貂蟬的沒落原因很真實!



首先是蘇烈所代表的「一波」流,在早期蘇烈的3閃,一個大招群控五人,配合孫尚香基本一套技能瞬秒3人,在後期經常出現大逆風一波團戰翻盤的情況,並且蘇烈的邊路對線強度高,配合被動有兩條命,敵方想瞬秒蘇烈的進場很困難,因此在登場之初的強度一直居高不下,直到英雄的機制被開發出剋星。



蘇烈雖然3閃非常恐怖,但並非無解,早期的對抗方案為莊周的解控,不過自從玩家對閃現的依賴減弱,淨化增多以後,莊周後期控制無力的情況出現,再加上孫臏/大喬這類英雄擁有超遠距離的沉默效果,可以直接把蘇烈的大招打斷,蘇烈大直接進CD,因此蘇烈的笨重就凸顯出來了,後續一波流的銷聲匿跡也是正常發展,當前只能在KPL上一睹風采了。



其次作為曾經的法師T0,貂蟬的存在可以說是老玩家的心結,早期的貂蟬上限非常高,配合一個淨化很容易1打5,但自從S18大量引入了法刺體系,貂蟬的短板就凸顯出來了:前期出傷害CD久身板脆,前期出半肉就沒傷害,只有超前發育或者憋到後期才有出彩的效果,這和版本的節奏其實大相徑庭。



鳳儀之昭以後的賽季,包括當前的S21賽季,中路的法師其實是有標準的,即需要一個前期的強度最低線,因為這樣可以更方便滾雪球,S21就是一個打前期的賽季,只要前期能拿到優勢,10分鐘以後的黑暴一波是老生常談,重點在於邊路和打野的舞臺太大,才導致貂蟬這種需要發育的大核法師衰敗,貂蟬更是成為了下水道英雄。



最後作為曾經的T0,後羿的「狂暴」流有多強想必玩家都見識過,但在當前的版本中,後羿就是不折不扣的下水道,暫且不提當前對線之王守約改版有多強,就拿被削過的魯班和後羿站擼(無盡被削),後羿都沒法保證完勝魯班,就不說邊路對這種無位移射手的克制有多強了,打團打不過對線沒壓制,版本後羿已是十足的下水道英雄。

個人觀點總結



總的來說版本的改動趨勢,就是英雄崛起/衰敗的主要原因,不過值得一提的是,玩家的個人操作是完全可以逆版本拿「下水道」的,就像是很多2000分的亞瑟國服,2000分的伽羅國服等等,都是可以靠意識來彌補機制缺陷的,當然邁出這一步的前提是出色的英雄熟練度。最後你的本命有沒有進行過這樣的「輪回」呢?還有哪些從T0衰敗到下水道的典范?

現在版本真的感覺都挺難的,祝大家早日到達王者~

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