法師為什麼要走中路?背後的原因真心不簡單

网瘾少女 2020/07/24 檢舉 我要評論

中路:一般由法師來承擔這個位置,中路的兵線距離最短,英雄發育較好。因為法師普遍有著較高的爆發傷害或范圍傷害,所以,他們在達到一定等級後,可以快速清線並進行游走支援。

上面這段話,是官方對中路的評價,是「法師為什麼走中路」的一種官方解釋。如果你不是一個「較真」的玩家,那這個解釋完全可以回答你的疑問,可如果你是一個愛鑽「牛角尖」的玩家,官方的這個解釋是無法使你信服的。

官方這個解釋的大致意思,是法師傷害較高,清線較快,在短距離兵線的中路很有優勢。按照這個道理,像射手、刺客的傷害也很高,甚至比法師還高,他們走中路的話,不也有優勢嗎?不也能快速支援嗎?而且,刺客切人的能力比法師高,他們走中路,支援起來不是要起飛?

所以,官方的解釋是經不起推敲的。那麼,法師走中路的真正原因是什麼呢?

這個問題看起來很簡單,其實是蠻複雜的,是需要從多方面來嘗試解答的。

方面一:地形

不僅僅是官方說的兵線短,還有就是「對線區域」比其他兩條線短。如果法師不走中路,轉而去走對抗路或者是發育路,法師面臨的第一個大問題就是清線。我們的脆皮法師要更靠前一些才能去清線,這是非常危險的一件事情,萬一對面的刺客來切法師,法師就算閃現都跑不掉。邊路和中路不同的是,玩家可以在邊路控住兵線,讓兵線儘量靠近自己的塔下,這樣的話,法師就不得不更靠前去清線了。

反觀中路,「對線區域」很短,兵線剛出塔就能相遇,也就是說,法師在塔下就能清兵線了。這樣的話,法師就不會因為吃不到兵線而難以發育。

方面二:發育

就算這一局對面很菜,法師在邊路玩得很溜,也可能打不出什麼優勢,因為邊路兵線比中路兵線晚一些相遇。也就是說,法師正在邊路清線的時候,對面的中路法師已經清完線過來支援了!然後就會發生非常尷尬的一幕:同樣的手長法師,對面比你高了1級。然後,對面就可以影響你清兵線,從而限制你的發育。

老玩家應該都知道,法師是比較吃發育的,一個發育不良的法師,在對局中幾乎發揮不出什麼優勢。所以,法師的開局是非常重要的。為了更好的開局,法師還是去中路發育比較好。

方面三:安全

我們先看邊路。雖然發育路的草叢會比對抗路安全些,防禦塔的位置也更靠前些,但是,這些都沒有中路的條件好。中路法師可以在塔下清兵線,而邊路的法師,如果是在塔下清兵線的話,那肯定是被對面壓著打,搞不好一塔很快會被破。那樣的話,法師就更難受了。

再看打野位置。由於職業的特殊性,除了少數能打野的法師之外,其他法師要是去打野,自身會面臨非常嚴重的安全問題,最令法師頭疼的,就是可能打不過野怪。法師是靠技能打傷害的,而打野怪的時候光靠技能傷害是不行的,必須有普攻的幫助。也就是說,法師清野速度會變得奇慢無比,而且,在法師普攻的過程中,還會遭到野怪的「強力」攻擊。最常見的是,法師打完BUFF,自己也殘血了。

對比來看,還是中路的環境安全一些,法師可以發揮自己的優勢快速清線,然後根據局勢判斷來確定是否要去支援。

方面四:支援

還有一個問題,就是法師的支援問題了。法師和其他職業不同,一個不支援的法師,經濟鐵定是墊底的。你可以去對局中試一試法師,全程就守在一塔那裡清線,不用太長時間,你就會發現,你的經濟水準已經變得很低了。

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