優勢明顯但總是輸,真的是因為陣容不行?其實並非如此

网瘾少女 2020/07/19 檢舉 我要評論

王者榮耀裡的優勢並不代表勝利,大部分時候的優勢,其實就是前期打得順一點而已,想要真正贏下遊戲,那麼只有推倒對手的水晶才行,投降幾乎是不可能的事情,這一點相信大家也都知道,雖然前期打出優勢,那麼就比較容易獲得勝利,不過對於老玩家來說,甚至有人會恐懼優勢,只要優勢那麼一定會輸,更多玩家喜歡逆風或者平手分勝負,不過總有人認為優勢會輸是陣容不行。

陣容也是遊戲想要獲得勝利的重要環節,如果陣容比較合理的話,那麼至少玩家們心裡有底,也不會輕易放棄,而陣容也分前期和後期,前期陣容在遊戲剛開始的時候,是比較容易打出優勢的,但是一旦到了後期,基本上也會比較容易輸,在強勢期沒有贏,弱勢期輸也很正常,不過擁有明顯的優勢卻輸了,真的怪陣容?可能很多玩家都是這麼認為的,但是鈴鐺兒卻有一些不同的看法。

陣容固然重要,如果平等來看的話,後期陣容如果拖到後期,那麼勝率肯定會比較高一點,但也要建立在雙方水準差不多的情況下,只有水準相差不遠,那麼才比較看陣容,而現在的王者榮耀,基本上需要到30星以上,才會逐漸感覺大家水準都差不多,不然經常會遇見一些大神玩小號,不是大優勢就是大逆風,這種情況下陣容也就沒有什麼關係了,就算換個陣容也會是一樣的結果。

有明顯優勢卻輸,除了陣容以外還有一個很重要的因素,那就是心態的變化,其實設身處地去想一下,自己打出了非常好的優勢,一旦無法很順利地拿下,那麼很多玩家都會開始著急,可能自己覺得是機會就第一時間先手,但這時候也不會去看隊友是否能跟得上自己,然後就變成了送,變成了強行帶節奏,這可以說是在給對手機會,說這是浪也好,心急也罷,但都給對手爭取了不少發育的時間。

其實優勢玩到最後卻輸,更大問題在於隊友間的默契不足,溝通不夠所致。如果隊友間有比較好的溝通,那麼就不會出現默契上的問題,也可以把優勢一直延續下去,也和有些玩家的個人想法有很大的關係,可能自己一心只想上分,所以有機會就想推塔,但是隊友可能卻難得打得這麼順,所以也就想玩得久一點,不同的想法肯定會出現一些矛盾,導致最後優勢還是輸了,這在遊戲內是很正常的事情。

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