王者榮耀:遊戲中秒換裝合理嗎?有人覺得影響遊戲平衡,應該馬上刪除

游戏世界 2021/09/22 檢舉 我要評論

王者榮耀上市已經有六年時間,隨著大家對遊戲熟練度的加深,操作技術越來越好,也就出現了對戰秒換裝的玩法,輝月秒換復活甲在秒換血手再秒換名刀,很多玩家反應根本打不死,太不公平了,這種玩法合理嗎?

一、秒換裝對金幣要求高

一般來說,六神裝就已經進入了遊戲的後期,雙方隊伍都發育完全,遊戲時長才是15分鐘以上。一件裝備的價格平均在2000左右,如果想做到4次換裝,金幣得達到10000左右才能實現,也就就是說4次秒換裝遊戲時長也得30分鐘以上。

二、秒換裝操作難度高

一般情況下,秒換二次裝備是普通人練練可以做到的,但是秒換四次裝備的確是對手速和操作意識要求很高,是高端玩家才能玩出的操作,換裝的時機、對戰打出的輸出和對裝備的選擇都很重要。

輝月秒換復活甲再秒換血手再秒換名刀,一個操作的失誤,這個流程也就無法完成,這也是很多玩家想做到卻做不到的原因吧,我們可以在訓練營裡訓練換裝的熟練度,這樣在實戰中會更有手感。

三、秒換裝導致輸出抗傷不平衡

高難度帶來的也是高回報,四次換裝的時間裡能夠在打出一輪傷害,不關什麼英雄吃到二套傷害也應該歸西了,而且這種持續的爆發輸出很克制像蘭陵王一類的英雄。

這可能也是引起很多玩家不滿的一點,可能對面有一個核心c位,經濟高,五個人去抓,眼看能拿下這個人頭,對面一套換裝搞得人心態很容易崩,所以說影響遊戲的公平性。

其實秒換裝的操作就像會玩很難的英雄,而且秒換裝其實也是有限制條件的,如果想避免秒換裝,可以選擇前期遏制對面c位的發育,大家覺得有必要刪除秒換裝的機制嗎?



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