英雄之間的克制鏈你知道嗎?ban位的選擇也非常重要,這僅是基礎

网瘾少女 2021/02/26 檢舉 我要評論

今天少女和大家來說說王者中的克制關係。

在王者榮耀這款遊戲中,到了鑽石段位以上都要經過ban位,雙方在輪流選擇出場英雄,有的小夥伴感覺天美是不是吃飽了撐得,玩個遊戲還弄得這麼麻煩。

最可氣的是一上來就秒鎖英雄,但是大多數小夥伴還是知道天美的用意,看敵方的陣容在選擇克制的英雄,這樣做可以有效的提高勝率。

01排位賽

在排位賽中ban英雄真的很重要,但是高端局和低端局的差異很大,高端局願意ban輔助,低端局願意ban打野,還有的小夥伴是上局讓誰打爆了就ban誰,其實這和高低端局節奏不一樣有直接的關係。

一個好的輔助在高端局真的很無解,而低端局給打野發育的時間比較長,所以那些高爆發的打野很舒服,比如猴子在低端局叫猴三棒,而在高端局有種打野叫「猴開」

這就是差距所在。

根據少女的經驗來講,ban強勢英雄最划算,比如最近勝率較高的瀾、鏡、孫臏等等,勝率高就證明這個英雄符合版本,所以為了避免高手下來炸魚塘強勢英雄必須ban掉。

02克制並不是按在地上摩擦

王者榮耀中英雄確實存在著克制的關係,當然這種克制關係是在同等操作和同等經濟之上建立的,就算一個英雄可以把另一個英雄按在地上摩擦,但是經濟差距大了這個克制也是不成立的。

人家一個技能就把你秒了根本不和你講道理,所以今天少女要和大家講一講,在英雄的選擇上我們怎麼樣能壓制對方一頭,也就是陣容上怎樣建立優勢。

03輔助篇

其實在排位開始之前的幾秒鐘,我們能夠快速的溝通好陣容,或者時常更換您的常用英雄,大多數高端局都會根據第一個英雄來搭配陣容,但有時也會出現秒選的現象——

比如秒選莊周,莊周這個輔助可以適應很多陣容,但是他最大的功效是解除敵方的控制,比如敵方有甄姬、王昭君、張良、墨子等等這樣的控制型法師。

莊周在這樣的陣容就很舒服,打這樣的法師就是小菜一碟,因為你根本控制不到莊周並且法師的腿還短可以粘著打,所以莊周是控制型法師的噩夢。

但是敵方選擇諸葛亮、不知道火舞、幹將莫邪這樣的爆發高並且有風箏能力的法師,拿莊周當輔助就很吃虧,還不如拿一個硬輔扛傷來得實在。

04法師的選擇

在現版本中,法師已經成為了節奏的焦點,米萊迪拆塔流真的很噁心,其實小夥伴們在排位中看到米萊迪就要想到我方的防禦塔要遭殃了,誰能在拆塔這一方面克制米萊迪呢?

大多數的小夥伴都遺忘了一個英雄「周瑜」這個英雄不但在推塔的效率上要勝出米萊迪很多,在清兵線、支援、節奏、反野都要強過一般的法師。

因為清理兵線快所以他就有了很多的可能,清完兵線一級,反野豬,去上路支援,打暴君帶出節奏,半肉流的周瑜比你想像的要能打得多。喜歡玩法師的小夥伴不妨試一試。

05短腿的噩夢

現在排位元賽有很多時候都會出現兩個法師或者兩個射手的情況,有很多小夥伴抓不住對面送分的機會,法師的控制多,射手的輸出強。

但是他們都有一個共同的特點,腿短身板脆,而蘭陵王就是克制這個陣容的不二之選,在選擇英雄的時候一看對面的脆皮多直接一手蘭陵王教做人,讓對面知道亂選英雄的後果,也給這樣做的小夥伴上一課,陣容越怪贏得越快是不存在的。

06花裡胡哨的打野

在排位賽或巔峰賽ban東皇太一、張良的並不是很多,如果對面ban東皇太一那麼打野一定是露娜、李白、韓信或者是馬超、關羽這樣花裡胡哨跑得快的英雄。

相反如果在選擇英雄的時候,對面選擇了這樣的打野或者英雄,並且沒有ban掉東皇太一、張良那麼小夥伴可要給這些花裡胡哨的英雄上一課了。

東皇太一這個英雄幾乎克制一切花裡胡哨的打野英雄,只要他往射手或者法師身邊一站,刺客想要切輸出的時候都會思量一下,所以只要在排位中看到露娜出場,那麼選擇東皇太一、張良一定沒有錯,不要問為什麼天然的克制關係。

07射手勝率第一

如果問少女狄仁傑為什麼是射手勝率第一,少女真的不知道是為什麼。但要問狄仁傑克制什麼英雄,少女首先想到的就是李元芳、百里守約。

因為狄仁傑的二技能可以解除負面效果,所以李元芳的一技能和百里玄策的鉤子狄仁傑的二技能都能解除,而這兩個英雄十分依賴這個技能打傷害。

所以狄仁傑和他們是技能克制,當然想要在單挑上取得勝利,那麼經濟和經驗缺一不可,同等條件下單挑狄仁傑把他們按在地上摩擦。

08真實傷害

王者榮耀中有真實傷害的英雄有很多,但是想要找出一個既有真實傷害又有坦度是英雄非呂布莫屬,自從天美推出了牛魔的皮膚以後,滿峽谷掀起了一股使用硬輔的潮流。

牛魔、張飛、廉頗、項羽、夏侯惇等等,這些或戰士或輔助的英雄,打又打不動追又追不上,如果小夥伴們選擇呂布對局中又會是另外一副光景。

半肉有破軍、無盡的呂布追著他們砍,讓你們知道什麼叫打得疼。所以呂布這個英雄專門克制這些血厚的英雄,看他們怎麼當前排三刀教做人。

09總結

王者榮耀距離上限至今已經有5年的歷史了,而5年的遊戲時間也註定王者無少女的事實,今天少女介紹的英雄之間的克制關係有點班門弄斧的意思。

其實少女也只是想給小夥伴們提供一個不一樣的思路,同時對英雄的選擇上在慎重一些,這樣做對提高勝率有很大的幫助。

當然,上面都是少女自己的看法,不是官方的說法,那麼各位召喚師你們認為還有什麼克制關係呢?

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