王者榮耀5號爆料:薑子牙即將重做,告別連續6年的削弱?

网瘾少女 2021/05/07 檢舉 我要評論

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在宣佈了重塑版夢奇即將上線後,王者榮耀官方又搞出了一個大新聞——薑子牙即將重做。至於重做的兩點原因姐夫也為大家總結了一下:

其一:薑子牙的定位較為模糊,具體是法師還是輔助分不清楚。

其二:薑子牙的形象設定和建模均已有些老舊,與其背景故事中形象不符。

老則老矣

姜子牙是王者榮耀中登場較早的英雄,他早在六年前便存在于王者峽谷了,並且王者榮耀整個的背景故事脈絡均是以他為暗線進行的,無論是紂王的隕落還是女皇武則天的登基,又或者是魔道家族、機關術大師、滅魔者數千年的恩怨成仇背後都有「這位大人」在做手腳。說他是王者榮耀世界線背後的BOSS也不為過。

然而實際上,當前版本薑子牙的表現卻著實不敢恭維。無論高低端局其勝率均在46%左右,位列全英雄倒數第一梯隊,整體的BP率加起來也將將在5%左右,是最不熱門英雄榜榜首的有力競爭者。這著實有些離譜,畢竟與其差不多生在同一個時代的妲己、亞瑟乃至莊周、孫臏都有著數倍於他的出場率,作為一個老牌英雄,姜子牙的臉面實在有些掛不下去了。

而在號稱薑子牙最後一塊遮羞布的KPL賽場上,這名英雄的表現也越發低迷,從巔峰時期的接近100%BP率下降至如今的20%左右,頗有些日薄西山的味道。倒不是說薑子牙機制有問題還是不適應版本了,實在是關於他的削弱是越來越多,也越來越狠,幾乎接近于宮本,達到了360°全方面無死角的削弱。

首先便是薑子牙引以為傲的大招。在上古時代,薑子牙一直都是以法師身份登場的,其中最主要的一個原因便是其大招傷害高,最大蓄力時間長達四秒,並且基礎傷害與AP加成也都遠超現今版本。

當然最關鍵的一點在於薑子牙若身處草叢中或者敵方視野外開大,那麼大招的警戒線將會消失。如此一來,薑子牙大招的強度便達到了令人髮指的地步,順風局可堵住敵方高地,讓其無所遁形,逆風局更是可憑藉傷害拉滿的大招快速清兵發育,待到裝備成型,敵方一個失誤便會滿盤皆輸。

可惜,薑子牙的大招被連削數次,非但傷害大幅下調,就連蓄力時間也被迫下降了,引以為傲的「奧義草裡大」機制更是被無情廢除,至此大招流薑子牙可謂備受打擊,只能憑藉一手R閃方可有機會逆襲。

當然補救的措施也還是有的,薑子牙一二技能效果大幅優化:一技能改為了持續傷害,並且加入了更高的減速以及離譜的雙抗降低;二技能擊退范圍和傷害也進行了提升。二者疊加便讓薑子牙的poke能力,控制能力提升了不少,輔助薑子牙玩法也隨之油然而生。

可惜隨著版本更疊,薑子牙的一二技能也被改動頗多,其中一技能的雙抗降低效果與減速效果首當其衝受到了削弱,低等級時的減速幾乎感受不出來,滿級效果比起之前也遠遠不及。

好在隨著面具的重做、日暮之流的登場以及黃刀的加入,薑子牙還是能夠憑藉法球流的全新玩法崛起的,一個一技能便可將敵方折磨的求生不得求死不能,真傷夾雜著百分比法傷帶著降低雙抗確實有些厲害。可這也是以徹底放棄閃現作為根基,才打出的江山。

削弱又來了,薑子牙的一技能將不再持續觸發法球效果。面具黃刀薑子牙,也廢了。

那安心打輔助吧,畢竟傳說中「機制不改,就不會廢」的被動還在。沒想到的是,早在黃刀薑子牙問世之前,其被動便被大砍兩刀,先是每10秒為隊友增加的經驗由25(似乎是)降低至14點;然後直接改為了每120秒增加一次經驗,這便讓他能夠為己方英雄所提供的前期戰力大幅衰減。

奧義草裡大廢了?好,我帶閃現;大招廢了?好,我走輔助當經驗怪;經驗少了?好,我買黃刀打控制.....

沒想到一步步的忍讓換來的卻是變本加厲的削弱,好嘛,我攤牌了,爺重做了!

那么今天的文章到这里就结束了,这里是王者奇趣小百科,每天本少女都会给大家分享很多关于王者荣耀的攻略、新闻,等最新的消息,带你从青铜到王者。记得关注【王者奇趣小百科】这个粉专喔!



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