出新英雄必被坑?其實也沒有這麼絕對,利大於弊

网瘾少女 2021/01/16 檢舉 我要評論

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司空震已經出來了,各位召喚師入手了嗎?

增加新英雄看起來是一種非常正常的事情,如果不給王者榮耀裡注入新英雄的話,那麼相信很多老玩家就會逐漸失去興趣,每一個英雄都玩一遍,也只是時間的問題而已,不過對於新英雄,很多玩家的看法其實是比較抗拒的,新英雄一出現,那麼代表排位賽又要開始亂起來了。

新英雄是全新的,和之前任何英雄的技能以及玩法都不同,對於大部分玩家來說,新英雄想要熟練,那麼都是需要一段時間,而不是購買之後就能玩得很好,但並不是所有的玩家都會認真對待自己的隊友和排位賽,並不會遵循訓練營,匹配模式,排位元賽這種順序,而是一拿到新英雄就到排位賽裡使用,也就是我們常說的排位賽練英雄,在最重要的模式裡練。

雖然有些玩家在看過一遍技能之後就覺得自己會玩,但實際上能給隊友帶來的幫助卻很低,可能在對線的時候,並不會落於下風,也不會被對手完虐,更不會送人頭,但是卻無法打出這個位置該有的效果,比如不會遊走抓人或者支援隊友,清理完兵線之後就在塔下不動,就只是守塔練英雄而已,這肯定無法發揮出自己的最大作用,所以這實際上在隊友眼裡也非常坑。

所以很多玩家都非常討厭新英雄,那麼是否新英雄的出現就是弊大於利呢?實際上不是的,新英雄的推出肯定是好的影響和效果會多一些,不然官方肯定不會搬起石頭砸自己的腳,新英雄的好處在前面也講到可以豐富遊戲內的英雄,讓玩家有更多的選擇,不會輕易就膩,可以讓老玩家也覺得有新鮮感,而對於玩家來說,實際上也是弊大於利的,坑只是暫時的而已,並不會一直持續。

可能新英雄剛上線的頭幾天,確實會遇到很多練英雄的玩家,但久而久之這類玩家就會逐漸變少,而之所以大家這麼迫不及待想要在排位賽裡使用新英雄,也並不只是好奇而已,實際上新英雄身上是會自帶buff的,每個新英雄在剛上線的時候,一般來說,強度是會比同位置別的英雄更高的,像馬超,蒙恬,夏洛特,阿古朵,鏡,這些英雄,實際上他們的強度都是非常高的,上線就是T0級別的英雄。

所以使用新英雄的話,實際上對於上分來說是更好的選擇,他們的強度都很高,而且新英雄並不是所有的玩家都感興趣,也有一些玩家不感興趣,當我們拿到新英雄的時候,對手可能連自己的技能都不知道是什麼樣的,而自己卻知道對手的技能,這實際上也是一種無形的優勢,所以一旦比別人先學會新英雄的話,那麼上分的難度就會降低不少,這就是新英雄能帶來的好處,但這些也最容易被大家忽略。

新賽季祝各位召喚師都能加油沖上王者,加油!

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