官方讓人特別無語的改動,玩家們直言:遊戲體驗變差了

网瘾少女 2020/09/24 檢舉 我要評論

再過幾天時間,王者榮耀就要開啟 S21新賽季,我們又將迎來一次大的版本更新,雖然說每次更新之後,遊戲都能得到不斷的更新和優化,遊戲機制也變得更加完善,但是作為一名普通玩家,每次更新之後都要花費大量的時間來適應更新之後的改變,這也是非常頭疼的一個問題,並且官方的改動並不是每次都盡善盡美,有些改動真的讓人無法接受,很多玩家都說,改動之後遊戲體驗變差不少。



王者榮耀上線已經有5年的時間,從最初的排位賽都沒有,到如今各種模式層出不窮,在這5年的時間裡,遊戲經歷了大大小小無數次感動,才有了現如今廣受好評的第1手遊,但是也不可能每個改動都是得到廣大玩家的支持,有很多改動是很多玩家們希望取消的,下面我們就來說一說其中呼聲最高的兩項改動。



1、加入積分保星機制

積分保新機制就是,當我們的勇者積分數量到達段位的標準之後,便會自動消耗積分來抵扣一次失敗星星的消耗,這個機制剛出來的時候,可以說讓很多玩家歡呼雀躍了很久,大家都看到了打上王者段位的希望,後面事實也正是如此,大量的積分戰士依靠積分的抵扣,用時間累積的堆砌,硬是上了王者段位,所以後來出了一個新的詞語,叫做積分王者。



其實積分保新機制的由來,還是有一些典故的,曾經有一段時間,演員事件爆發,引發了玩家大討論,玩家們在痛批演員的同時,積極的思考對策,有一些玩家就提出了,因為某些演員玩家的不配合,導致遊戲輸掉太不公平,所以建議遊戲官方敗方MVP不掉星,來保證一些認真玩遊戲玩家的權益,這一建議引起了廣大玩家的支持,一再向官方施壓。



但是遊戲官方最終也沒有同意這個建議,而是採取了一個比較折中的辦法,那就是引入了勇者積分的機制,根據玩家在遊戲中的表現,可以獲得相對應的勇者積分,敗方MVP更是可以獲得大量的勇者積分,也算是從側面滿足了玩家的這一要求。但是當大量的積分王者湧入高段位之後,玩家們才後悔不已,遊戲水準根本不在一個檔次,遊戲體驗也變差了很多。

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