射手篇:
馬可波羅,通過普攻或者使用技能觸發被動產生真實傷害,馬可波羅打出來的真實傷害炸裂,坦克都能輕鬆擊敗,是馬可波羅的核心。
李元芳,一般的位置是射手,但很多玩家喜歡玩打野位,因為李元芳的被動技能,就是通過普通攻擊對野怪產生40%的真實傷害,李元芳在射手裡面打野是最快的毫無爭議。
戰士篇:
典韋,大招跳斬會產生高額的真實傷害,站擼基本沒有對手,唯一的缺點就是沒有位移難切後排,不過典韋在戰士裡面也是特強。
老夫子,被動技能連續普攻五次就會產生5秒的真實傷害,一但被老夫子的大招控制住,即使是坦克也很難逃,因為老夫子的被動的真實傷害實在是令人難受。
楊戩,二技能命中後普攻將會產生真實傷害,別小看楊戩的真實傷害,關鍵時候能把你反殺。
呂布,是戰士裡面真實傷害爆發最強的,附魔狀態下產生真實傷害,坦克立馬變脆皮,一刀打出三千多的暴擊傷害,弱點就是大招比較容易空,需要看准合適的時機。
哪吒,很多小夥伴都不知道哪吒還有真實傷害,存在的時間不長,對目標造成傷害時或者有控制時候,真實傷害對敵方英雄產生一定的攻擊效果。
夏侯惇,在這賽季真的超強勢,坦度高、傷害也較高、控制時長長,上單或者輔助都是一個上分的寶藏英雄,沒有兩個人以上基本抓不死,而且夏侯惇的二技能有護盾,普攻3次就會產生真實傷害,推薦使用。
法師篇:
貂蟬,是一位典型的擁有真實傷害的法師英雄,貂蟬的被動技能是一個恐怖的存在,被動觸發就會產生無比巨大的傷害,加上貂蟬的回血能力和超快的技能CD,讓貂蟬的輸出爆炸。
張良,在前期的優勢特別明顯,在中路無論是清線還是支援都非常強大,有連續的攻擊就會產生被動技能,打出真實傷害,在前期來說真的強,後期主要還是靠大招的控制。