王者榮耀:對抗路帶線一定要明白的問題,自己換塔什麼情況下不虧

臣臣 2022/02/09 檢舉 我要評論
 

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隨著越來越多的玩家從中路,從發育路轉到了對抗路。但是我發現,很多對抗路玩家經常在面對換塔問題的時候總是會做出錯誤的選擇,不是說沒意識被抓跑不掉,是意識到被抓卻不走,硬是要換塔。

那麼這次就針對換塔的問題來展開分析,對抗路這個位置在帶線的時候,到底什麼情況下選擇去換塔才不會吃虧,其實這個問題還是很重要的,段位稍微高一點,如果你帶線被抓,基本上節奏就會被對手所掌控,下一波你復活出來,可能連出去帶線都成問題了。

首先對抗路換塔,絕不能在大後期去換,除非兵線有優勢,除非沒有龍,否則可能換掉對面的高地塔都是吃虧的。後期換塔的話,那麼一旦你被擊敗,並且沒有打掉對手足夠多的狀態,你一旦被擊敗,哪怕是推掉了對面的高地,大機率都是虧的,為什麼呢?

不說你被擊敗後對手可以拿風暴龍王,現在十分鐘過後,如果你被擊敗,對手拿掉大龍以後直接中路推進,五打四的情況下,幾乎都是隨便越塔的,只要打贏就必定有兵線,那麼最起碼高地都可以推掉,嚴重可能直接一波就結束了。

而你所換的高地塔,在對手拿了大龍以後,兵線其實是出不去的,根本不能指望什麼超級兵偷家的戲碼,這是不現實的事情。更何況有很多玩家都十幾分鐘了,帶線沒有問題,帶線的時候還喜歡不顧一切去推塔,比如去換二塔然後掉龍掉高地,只要你會反思自己行為所帶來的後果,都知道這其實就是非常吃虧的玩法。

那麼什麼時候換塔不吃虧呢?如果沒有龍,隊友的位置也比較好,比如我們壓對抗路,隊友在壓發育路,那麼兵線就有優勢。這個時候你去換塔,就算被擊敗,對手也沒辦法拿龍,沒辦法直接反壓過來,你的換塔可能還給隊友爭取了時間,看起來你就換了對抗路的塔,實則發育路隊友推的塔你也是主要的功臣。

又或者是另外一種情況,對抗路這個位置上有很多英雄在單挑或者說一打二的時候都是接近無敵的,比如老夫子。玩這樣的英雄,經常可以上演人塔消失術,所以你如果有把握能擊敗一個對手,並且還換掉防禦塔的話,那麼無論是什麼時候都不會吃虧,一換一還把塔給推掉,隊友也是四打四,就算反壓過來,就算開龍,隊友技能全在手,也是可以防守的,甚至還可以直接打。

玩對抗路經常需要去帶線,所以玩這個位置到了中期,實際上不僅要和對手單挑拼細節,其實還需要你有一顆擅于觀察小地圖的眼睛才行,千萬不要深帶卻不看地圖,被抓還怪隊友不會支援,不會拿龍,不會去帶另一邊,為什麼我們自己不會看隊友的位置而選擇打不打,換不換塔呢?

其實對抗路這個位置看起來孤獨,好像是單挑位置,好像是一直帶線的位置,好像是一個難度不高的位置,但當你玩久了以後就會明白,對抗路這個位置是非常考驗玩家腦力和大局觀的。

對抗路不是一直帶線運營兵線就行,哪怕是老夫子也經常需要帶完兵線後和隊友匯合,去大閃打先手,如何尋找機會,如果掌握機會,除了技術以外,意識和大局觀等,這些都是不能缺少的。

所以對于最近轉對抗路的玩家,小編想說,對抗路確實是一個好玩的位置,有趣的位置,但是千萬別把對抗路當成混分位去玩,否則你在這個講究技術,意識,運營,大局觀的位置上是走不遠的。

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