撇開「社交性」的因素不談,王者榮耀能一直火到現在,其中最關鍵的一個原因,就是英雄的可玩性非常高。玩家想要精通一個英雄,幾乎是不太可能的事情,即便是職業玩家,都不敢說精通某個英雄,只有誰比誰玩得好而已。而且,每個玩家對英雄的理解都是不一樣的。也正是因為玩家們對英雄理解的差異化,能讓遊戲對局變得更加豐富有趣。
舉個最簡單的例子,就是KPL賽場上的英雄選擇了。就拿下面5個英雄來說,在路人排位賽中是比較少見的,而他們,各個都是KPL賽場上的常客。這是為什麼呢?其中的原因,我們逐個分析一下。
1.豬八戒
在路人局中,玩家們更喜歡用亞瑟啊、程咬金啊之類的坦克,即便這些坦克可能單挑不過豬八戒。路人玩家用豬八戒比較少的原因有可能是不太瞭解這個英雄。
玩家為什麼會不瞭解豬八戒呢?主要是因為他們遊戲玩得不多,每天沒有多少時間可以玩遊戲,只是根據遊戲經驗來判斷英雄的「好壞」。而豬八戒的上場率不是特別高,能碰到的概率也就低一些。也就是說,他們可能好幾天才能碰到一次豬八戒,但他們幾乎每天都能碰到亞瑟、程咬金之類的坦克,所以,當他們選坦克的時候,當然不會首選豬八戒了。

2.盾山

除此之外,盾山是王者峽谷中最容易克制的英雄之一。總共100來個英雄,能找出15~20個英雄來克制盾山。而路人玩家並不怎麼懂得克制關係,選了盾山之後,也不太明白會不會被對面克制,然後在對局中打不出什麼效果,也不懂為什麼。所以,路人玩家乾脆就不選盾山了。
3.曹操