S22賽季即將大改,排位賽ban位或將有6個,龍buff增至12種

网瘾少女 2020/12/10 檢舉 我要評論

最低不過青銅,不掛總會王者!只要努力沒什麼能阻擋上分~ 大家好,我是網癮少女,今天讓我們來看看關於王者的新賽季,現在還有不到二十天的時間就要結束S21賽季了,大家都什麼段位了?

王者榮耀s22賽季即將來臨,於12月底至一月中旬更新上線,目前官方已經對新賽季的各種機制進行了大幅改動,對於排位賽而言更是非常大的優化,其遊戲內的玩法也變得更加豐富多樣了起來,下賽季究竟有些什麼樣的改動讓我們一起來看看吧。

首先是排位賽ban位的變化,由原先四個ban位,兩邊各ban兩個,增加至ban位六個,兩邊各ban三個,這樣比較克制自己的英雄可以早一步進行ban去,可以讓自己對局更加有優勢性可言;

且ban位使用技巧也是增加了難度。

除了排位賽的ban位數量增加,巔峰賽的ban位機制也有所改變;ban位數量雖然不變,但是新增輪選機制,就和真正的職業比賽一樣ban選ban選輪換著來,這樣選擇克制性的英雄和己方陣容就更要有要求了,難度也是變得相對複雜起來。

新賽季除了ban位上的變化,地圖內的中立資源主宰和暴君生物的效果也是得到了變化,簡而言之就是隨著時間流動暴君和主宰生物發生隨機部位變化,每個部位不同變化有不同的效果;

暴君:軀幹變化——獲得額外雙抗;頭部進化——額外傷害;手臂進化——攻擊減速;

十分鐘後有了疊加雙層進化,也就是兩種部位升級疊加效果

主宰生物的機制也是如此的:

主宰:軀幹變化——三隻主宰先鋒其中一隻變大並獲得額外雙抗;頭部進化——主宰先鋒獲得傷害和射程提升;手臂進化——主宰先鋒攻擊會減少英雄攻速與移速;

十分鐘也是疊加進化

除此之外,還有一個非常重要的機制改變,那就是普通攻擊選擇機制,這個機制可以讓玩家補刀能力更准更穩,尤其是射手英雄,這個機制和lol手遊一樣,相信有了這個機制後玩家對線的體驗更加明顯,而且兵線補刀經濟越來越明顯,相信以後也會很追求補刀經濟的。

總結

新賽季s22賽季改動非常多,非常期待新賽季的新機制的改動。

那麼今天的文章到這裡就結束了,不知道各位召喚師現在有沒有什麼新的看法呢?這裡是網癮少女,每天都有全新的王者諮詢給大家帶來喔~

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