王者榮耀:召喚師技能「干擾」和「疾跑」削弱!邊路和輔助受挫

网瘾少女 2020/09/02 檢舉 我要評論

在體驗服召喚師技能「疾跑」和干擾被削弱,其實這一天早晚會到來的,相信大家在平時的時候也感受到了這些技能的厲害之處。干擾崛起的時間是比較晚的,儘管在S18賽季的時候就已經改版,不過在S20賽季才正式廣泛運用。

本賽季相信不少玩家也在遊戲中被噁心到了,干擾似乎成了輔助的標配技能,這在以前是十分少有的一件事情,你們知道是誰把干擾這個技能帶火的嗎?

現在不論是低端局還是高端局,輔助都習慣性的帶召喚師技能干擾。

一些不依賴閃現的輔助都可以帶干擾。

干擾最大的好處就是可以無傷越塔,對敵方防禦塔釋放,可以沉默防禦塔6秒,在這個時間內完全無視防禦塔,順風的話非常舒服,即使是逆風也可以用這個召喚師技能進行守家。

很多時候順風推不上對面的高地,比如說對面有黃忠、李信和嬴政的時候 ,每一個都是守家的英雄,即使大順風經濟壓制的時候也很難推到對面的高地,有干擾就不一樣了,可以直接無兵線拆塔。

舉個簡單的例子,帶上路一波兵線。

因為中下兩路沒有兵線,這個時候對面肯定會認為上路是我方突破口,一般會有三個以上的英雄去守上路塔,這個時候輔助就可以帶著隊友直接拆下路,即使沒有兵線的情況下,也可以在對面趕來之前拆掉高地。

正是因為干擾太bug了,所以在體驗服干擾削弱,原本沉默敵方防禦塔6秒的時間,現在已經改成了五秒,雖然在短時間內大多數輔助依舊會選擇干擾,但是它的壓制能力已經大不如前了,讓逆風有更多喘息的機會。

而一些帶閃現的輔助也不會被排擠出去。

這個賽季干擾大火,輔助不帶干擾似乎就犯了大錯,很多時候隊友也會提醒你帶一個干擾,這對於一些不適合帶干擾的輔助而言就十分的尷尬,比如說鬼穀子,鬼穀子十分依賴閃現開團,如果帶干擾的話,團戰威脅能力大大降低。

如果不帶干擾,那麼對面用干擾越塔我方不容易防守,就算鬼穀子帶領隊友越塔,而對面使用干擾的話也十分頭疼,所以這次干擾的虛弱,也變相的保護了一批不適合帶干擾的輔助英雄。

疾跑削弱以後,邊路英雄受挫。

疾跑也是在S18賽季的時候改版,在當時就比較火爆,受益最大的兩個邊路英雄就是馬超和關羽了,現在很多邊路曜也會帶疾跑,疾跑的強度也確實有點超標了。

狂暴和弱化在S18的時候就已經削弱,現如今S20賽季疾跑和干擾也沒有逃過厄運,疾跑改版以後不會受減速效果的影響,這也註定了關羽和馬超可以在峽谷中肆意妄為,這次削弱疾跑將會受到50%減速效果的影響。

特別是馬超這個英雄,強度問題一直受爭議。

一些不會玩的玩家,馬超總是打不出傷害,覺得這個英雄應該適當的加強,而一些大神玩家,手中的馬超總是可以打出出神入化的操作,覺得這個英雄的強度還可以,超過了大部分的邊路英雄。

這次削弱也算是一次平衡吧,馬超以後在峽谷中的壓制力也沒有那麼強了。

總之疾跑和干擾削弱之後,一些邊路和輔助總是會受挫的。

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