「冷門」裝備不行了?裝備對比講解,用英雄剖解挑選適合的出裝

网瘾少女 2020/08/15 檢舉 我要評論

王者也是不斷更新過渡期的各種英雄,無論是英雄出場率和英雄有一定程度上技能的錯誤,就可能導致對玩家中有不同的感觸,但是改版也是作為英雄的出路,就像之前的廉頗和白起一樣增強過後就有不一樣的玩法手感,改動還是好的方法。

但是有些不是說改了就可以改變一些實質性的問題,其實改版也不是說英雄問題很大,就是要給玩家一種更好的體驗更好。英雄自有策劃師來決定,但是作為裝備的冷門一般是沒有變化的,只能說小幅度改動,這也是作為現如今的整體是很符合當下的形式,一改動就要配合所有英雄上面來配合測試是否很合適的在遊戲中使用。雖說冷門裝備使用的人很少,但是其作用是比較大的,要是說冷門也算不上,就是大趨勢所致,只是很少玩家覺得適合罷了。

背景

英雄遭遇冷門風波比上裝備的冷門是很要命的,但是也不是說裝備的「冷門」就不是大問題了,遊戲中最多的狀況就是以裝備的優劣來取得勝利的一點。這次所說的兩個裝備算是玩家作為法師中單比較少出的了。

這也不是說偶爾這樣,多數玩家作為法師都會要求自己能夠在整場遊戲中有作用,這也是為什麼暴力輸出的裝備更加橫行。這種裝備不僅在法術上面的需求比較低下,而且作為前期裝備比較缺傷害,作為後期裝備就比較短板了,相對於其他裝備來說,這種是很偏向防禦類的法術裝備,在防禦和藍量回復方面都是比較到位的。

例如 作為前期出裝最多的一個裝備,迴響之杖

這個裝備就明顯對於傷害很爆炸的同時,在支援上面有7%的移速加成,相對比其他裝備的形成也很便捷。

優點:尤其是在法傷有額外加成效果,前期的傷害是可以到位,觸發爆炸加快清兵能力,移速提升也能到位支援。

劣勢:沒有很好對於提高血量,還有對防禦類措施的要求,很容易一抓就被殺,反倒是之前兩個裝備有很好的防禦措施。

文章導讀

時之預言和熾熱支配者裝備的具體分析

篩選最適合裝備的法師

根據英雄技能、被動和機制確定裝備給予的優勢

一 :時之預言和熾熱支配者裝備的具體分析

1 :時之預言裝備

提升雙抗的最大途徑就是法抗和物抗都是有250點的防禦,這對於法師來說是嚴防gank被切的巨大優勢,相對而言出裝之後的英雄會有直接提升800生命值和500法力值的加成。

不過有一定程度上面是根據等級和法術強度的提升來增強這防禦效果的,很明顯的是在前期傷害沒有很高的狀態下是沒有更強勁的抗性提升,反倒是作為中期的強度更為高一些。不過這些抗性在前期就能夠把控好抵抗對面傷害,降低傷害來源後不至於會有致命的效果。

2 :熾熱支配者裝備

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