夢奇首日數據出爐,純AP流淘汰,玩家:改數值才能拯救!

游戏世界 2021/05/15 檢舉 我要評論

王者榮耀正式服迎來了本周的第二輪更新,這次更新除了暫時關閉AR相機功能,還修復了王昭君鳳凰於飛半身像封面缺角的問題,相較於這些小變動,大家更關注的是改版夢奇的強度變化,那麼新夢奇首日表現如何呢?

在玩家試玩體驗一天后,新版夢奇的首日勝率並不理想,與未重做前相比,夢奇的排位和巔峰賽勝率掉至40%,跌幅高達7.5%和13%,這也是國服玩家換夢奇頭像的主要原因,畢竟落差太大有抵觸很正常。但話說回來,官方重做夢奇的目的是為了讓其重回玩家視野中來,因此大家要以「新英雄」的視角來對待,也就是說作為「新英雄」,夢奇的勝率峽谷墊底屬於正常現象,不只是強度偏弱,還有很多玩家在未熟練掌握的情況下就拿來排位確實不妥!

既然木已成舟,活在過去不切實際,夢奇重做後不少玩家已上手試玩,回饋點主要有兩個,其一是玩AD流玩法,因為手短很難留人;其二是玩AP流傷害刮痧,因為1技能護盾靠AD加成,所以純AP裝的夢奇非常脆,進團被秒是常態。總結就是雖然保留了物法雙修玩法,但兩種打法似乎都無法獨當一面,難怪有玩家表示夢奇的情況和艾琳一樣,若不調整機制,那麼上調數值是必須的,只有這樣才能讓夢奇有質的改變!

當然夢奇這波重做也不是一無是處,至少那些被減速勸退的玩家又開始練習夢奇,那麼夢奇是否真的不堪上場呢?其實不然,在拋棄掉純AP和純AD打法後,大家不妨試試當前對抗路比較流行的雙燒半肉出裝,即紫刀、抵抗靴、紅蓮、面具、冰痕和魔女組合!

這套出裝的優點是能抗能打,前期依賴紫刀+紅蓮能夠快速清線刷野吃經濟,過渡到中期後補面具增加傷害,同時選擇半肉流打法註定了夢奇需要近身打傷害,其中冰痕的被動很好地幫助夢奇粘人輸出,基本連招是321AA2,這套出裝至少兼備了傷害和坦度,相比純AD和純輸出的容錯率要高很多,當然缺點明顯,秒人能力不足,當團戰攪屎棍還是可以的!

結語:通過首日資料表現可以看出夢奇的不足,預計很快就有加強方案出爐,而目前練英雄的玩家居多,排位最好的解決辦法是將其送上Ban位,可即便如此夢奇依舊有著7.6%的出場率,熱度由T3晉升至T2,若玩家新鮮感一過,且沒有調整的話,夢奇的人氣或許會大幅回落,那麼小夥伴們你在試玩後覺得夢奇如何呢?歡迎留言討論!

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