王者英雄之間的平衡都沒有,還糾結皮膚銘文,影不影響平衡

网瘾少女 2020/09/28 檢舉 我要評論

首先,王者可以這麼打,在鑽石和星耀局都不算弱,我已經遇到很多次強行針對對方魯班放棄自身節奏輸掉的對局了。銘文就隨意帶,建議是帶暴擊,前期哪怕出肉也多少有點傷害,主要是能把兵線清掉。前期一個小吸血刀一個暴擊拳套就夠清兵了。



做出來斗篷和守護者之鎧以後可以考慮出一把無盡,然後就直接冰心魔女無盡破曉,後期最多加一件輸出裝,魯班百分比被動打坦是真的強,但是前期一定要苟得住,如果在無盡出來以前多次暴斃並且經濟差距太大那基本就等下一局好了。不該取消,因為這樣就不會有新人玩家入坑了,皆大歡喜,讓圈子裡的某些人自娛自樂。順便糾正樓主一下,這叫銘文系統?誰告訴你的?這明明是「新人勸退」系統!打算做moba不公平還玩個幾把。



我就是這幾天的新玩家,因為還好有個修煉英雄-孫尚香,沒一個星期就很輕鬆的就打到了星耀v,後來段位高了自然就需要英雄配合,一個孫尚香顯得很無力,經常會對線各種adc,孫尚香其實感覺在這個版本蠻弱勢的,英雄少不少還無所謂,最奇怪的就是你們稱之為銘文的東西,50級銘文跟150級銘文完全不在一個檔次,就像我廉頗出來4格血,別人亞瑟出來8格血,怎麼對線你告訴我?



有人說前期有區別,後期就沒了啊,我覺得相當可笑!前期完全是被別人碾壓,是碾壓,頭都不敢伸一下。終於死撐來到了後期,大家裝備都滿了,單挑還是幹不過別人,我還玩個屁,直接退出,卸載,這也算遊戲?搞笑的玩意。我說實在話,要不是有同學在那裡玩,我看都不會看這遊戲一眼。



另外說說所謂的影不影響平衡,很明顯是影響的,這無可厚非,問題的關鍵是,這遊戲本身都是不平衡的,也就無關痛癢了,這遊戲,說白了,就是個娛樂遊戲,沒有反補,控不了線,對線簡單,自然金錢多,技能消耗低,cd快,死亡不掉錢,裝備便宜,成行快,等等等等,這就是一款讓你來爽的遊戲,壓根就不算什麼競技類遊戲,何必那麼認真呢?各個英雄之間的平衡都沒有,你還糾結皮膚銘文影不影響平衡?肯定有人說怎麼不算競技類遊戲?



還有kpl呢。哎。咋這麼天真呢?只要有錢掙,有流量,啥不能幹?giao哥都開演唱會了,王者榮耀搞個比賽怎麼了?幼稚園還有開學一說呢,關注度也不低,大學也有開學,所以幼稚園等於大學?我沒有說王者榮耀存在不合理,或者王者榮耀沒有資格有比賽,你qq飛車都有比賽,還有老千媽贊助。不好意思走錯場了。總之,我跟王者榮耀沒有仇,我也不反感這款遊戲,確實打起來很爽,但是就像我說的,他就是一款 幾乎算是直接從pc端移植過來的 手機 橫版 類moba 手機遊戲  而已,對吧,玩兒就完了,挺好,沒必要上升到那麼高的高度吧?
 

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