王者榮耀:亞瑟和鎧打野都不弱,為什麼玩家就是不喜歡玩他們呢?

网瘾少女 2021/05/03 檢舉 我要評論

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王者榮耀上線五年多的時間,英雄數量已經來到105位,雖然很多玩家都說一代版本一代神,其實峽谷中有很多英雄每個版本都很強勢,並且可以勝任多個位置,我們就拿亞瑟和鎧來說,他們自上線之後熱度一直都很高,並且勝率都很穩定,雖然對抗路經常可以看到他們的身影,其實亞瑟和鎧走打野位也很強勢,那麼為什麼很多玩家就是不喜歡用他們打野呢?

我們先看一下這兩位元英雄技能屬性亞瑟的被動自帶回血效果,並且在對戰中依然可以生效,一技能可以增加自身移速並且可以打出沉默效果,同時還可以穿小牆,二技能可以對周圍的目標造成持續的傷害,大招可以對范圍內的敵人造成擊飛和物理傷害,亞瑟刷野的效率也不低,畢竟小黃刀有真實傷害的加成效果,配合自身的半肉裝可以說能抗能打。

鎧,這位英雄技能或者普攻命中單個目標,會對其造成額外的傷害,一技能有回血和加速效果,並且命中目標還可以減少該技能的冷卻時間,二技能可以擊飛敵人,同樣借助目標可以附帶一個小位移,大招開啟之後增加雙抗效果,並且提升攻擊力,雖然只有八秒的時間,但是神裝的鎧一刀就可以打出秒人的效果,傷害非常高。

這兩位元英雄技能屬性都還可以,刷野速度也不慢,為什麼玩家不願意使用他們呢?其實原因很簡單。

亞瑟雖然裝備成型之後,該英雄不但有坦度並且還不缺傷害,同時還有先手開團的能力,配合打野刀可以打出真實傷害,但是該英雄如果走打野位,有一個致命的缺點,亞瑟沒有爆發能力,因為亞瑟一技能打出沉默之後,二技能打出的傷害相對來說比較均勻,所以不能第一時間秒掉敵人的後排英雄,因為打野的職責就是切敵方後排英雄,而亞瑟缺少爆發傷害,所以很少有玩家使用走打野位。

鎧這位英雄雖然不缺傷害,他的收割和爆發能力甚至比一些刺客英雄還高,但是鎧有一個弱點,就是機動性比較差,沒有位移技能,因為走得是打野位,只能攜帶打野刀,雖然不缺傷害,如果雙方發生團戰,鎧很難有進場的機會,對敵方後排英雄構不成致命的威脅,而打對抗路的鎧,可以攜帶閃現技能,團戰的時候可以直接閃現進場,快速秒掉敵方C位,所以雖然鎧有爆發傷害,但是該英雄機動性比較低,導致很多玩家也就放棄使用鎧走打野位了。

亞瑟和鎧雖然打對抗路強勢,並且刷野效率也可以,但是走打野位,亞瑟缺爆發傷害,而鎧則沒有位移技能,所以很多玩家也就不願意使用他們走打野位了。

那么今天的文章到这里就结束了,这里是王者奇趣小百科,每天本少女都会给大家分享很多关于王者荣耀的攻略、新闻,等最新的消息,带你从青铜到王者。记得关注【王者奇趣小百科】这个粉专喔!

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