真實傷害並非「無解」,三種克制機制,應對強勢「真傷英雄」

游戏世界 2021/09/14 檢舉 我要評論

王者榮耀「真實傷害」能夠真真切切的無視任何護甲,直接將輸出貫徹到真實生命值上面,擁有真傷特性很頑強地抵抗住了版本更迭,他們從未消失在王者峽谷中,但是,真實傷害並不是無解的,3種克制機制,輕鬆應對強勢英雄強勢真傷英雄,馬可、呂布、典韋,都有應對方式。

免傷機制

呂布、楊戩、典韋等英雄觸發真實傷害的方式簡單粗暴,如典韋就是「鎖定跳躍式」近距離大招觸發,躲避往往來不及,所以在克制方面可以選擇擁有「免傷機制」的英雄,在裝備同等的情況下甚至能夠對其反將一軍,這種機制顧名思義就是豁免掉一部分傷害,其中也囊括了真實傷害。

免傷機制的代表人物是夏洛特、廉頗、老夫子,而後者在二技能「舉一反三」在滿級後傷害減免額度達到70%,他這個技能有個被動,在打擊目標時機率會打出2次普攻,而他的被動「師道尊嚴」在疊滿5層能量後,每次普攻會減少一、二技能的冷卻值,這是一個良性迴圈,在目標無控制技能時,老夫子能持續觸發2~3次二技能不中斷,面對真傷英雄,他是絲毫不慌的。

裝備克制

真傷戰士讓防禦屬性失去作用,但部分裝備屬性帶有特殊被動,如「極寒風暴」,它在觸發「冰心」時,會讓敵方降低移速和攻速30%,這在應對呂布、典韋這類需要靠平a將「真傷最大化」的英雄而言,是能夠在一定程度上限制他們火力輸出的,再不濟,也能利用他們減速的debuff,借此迅速脫離戰場。

此外,裝備「純淨蒼穹」有30%減傷效果,「輝月」能夠讓英雄「暫時無敵」,在應對呂布一技能劈斬過來時關鍵可以直接啟用,這樣他就無法觸發真傷了,同理,在典韋大招劈斬過來時他有個浮空前搖,反應迅速也能直接通過輝月躲避掉他們關鍵技能,但是有一個裝備完全無效,那就是「霸者重裝」,他關鍵在于「脫戰回血」,在應對真傷這一塊效果不大。

回血機制克制

「真實傷害」是建立在足夠的裝備身上的,呂布在未完全出破軍、無盡、影刃之前,傷害並不足以讓人畏懼,己方隊友中存在蔡文姬、程咬金、扁鵲等英雄,也是足以對他們造成有效限制的,畢竟當敵方攻擊的已損血量並沒有高于己方的回血量的話,那麼他打的就是無效攻擊。

輸出炸裂的英雄,射手們通過「吸血刀+逐日之弓」的配合,在快速移動中躲避敵方輸出的傷害技能,也能對真傷英雄造成影響,而且大後期,他們在「破曉」出來後,破甲屬性實際上已等同于真傷,高續航,高傷害,公孫離、孫尚香等還有多位移,克制真傷自然不在話下。

當然,還有瑤瑤公主附身後的「黃盾」也是專門用于克制真實傷害的,很多人小覷瑤瑤公主,但她會刷盾的話,能夠讓大部分真傷英雄無可奈何,況且,她還有一技能控制捏在手裡。

因此,真傷英雄雖然能對戰坦等低移速,少位移,喜歡正面硬剛的英雄造成威脅,但是我們可以用羋月、程咬金、老夫子、扁鵲等有持續續航和傷害的英雄應對。

對此,你怎麼看呢



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