為什麼LOL取消了三十級等級上限,而王者卻一直不取消上限呢?分析後才知道還好沒這樣做!

网瘾少女 2020/11/09 檢舉 我要評論

大家好,我是網癮少女,今天讓我們看看看王者中的冷知識吧。如果經常玩遊戲的玩家肯定知道,LOL最開始也是只有三十級,但是後來突破了三十級、

目前王者榮耀中的等級上限,想必所有小夥伴們都知道,就是滿級的30級。作為新手玩家,提升等級時,能夠從成長任務中,獲得豐富的金幣和銘文碎片獎勵,從而提升玩家們的排位體驗。因而,也是有小夥伴會提問,為何不取消30級等級上限?看到結果後,還好沒這樣做!

提到王者榮耀裡的等級系統,就需要知道和等級相關的遊戲要素。目前更新到S21賽季,升級所帶來的獎勵,首先,就是豐富的金幣獎勵,能夠幫助玩家們更為快速的入手自己喜歡的英雄。另一方面,就是越高等級,才能夠使用更為強力的召喚師技能,想要選擇閃現,也是要求玩家們達到13級。

小夥伴們回想起新手時期,敵方英雄有閃現,但自己卻只能選擇疾跑和治療時,無論是團戰還是對線,都有著很大劣勢。遇到敵方支援,以及殘血時,都難以打出相應的效果,可以說非常苦惱。曾經使用雙倍經驗卡升級的時期,相信大部分玩家如今也是歷歷在目。

不過,要說起等級提升帶來最大的優勢,當然就是能夠有效增強英雄屬性,前期排位表現的銘文系統。王者榮耀中的小夥伴們只有達到30級之後,才可以解鎖所有的銘文槽,在遊戲裡真正發揮英雄的作用。因而,如果取消30級等級上限,最核心的影響,就是與銘文系統有關。

所以,對於為何不取消30級等級上限的問題,看到結果後,還好沒這樣做。取消等級上限後,後續等級的成長任務也是會相應解鎖。越高等級,自然銘文碎片的獲取速度也越快。這樣做的後果,就是玩家們會過渡關注升級本身,通過更快速的達成滿級銘文,在排位中通過屬性來碾壓對手獲得遊戲勝利。顯然,這與強調技巧和操作的電子競技遊戲本身的主題相悖,同時也會大幅度縮減遊戲的壽命,不利於遊戲的長期有序發展。

因而,取消30級等級上限的後果,也是無利於遊戲本身,拉大玩家們的差距,所以還是保持30級為好。經驗上限的具體資料顯示,也能夠增強玩家們的遊戲成就感,兩全其美。大家對於等級上限的問題怎麼看呢?

那麼各位玩家認為,LOL和王者的這兩種計算等級的方法哪個更好呢?哪個更適合如今的情況呢?

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