「陣容越怪,贏得越快」,是巧合,還是真的勝率高?

游戏世界 2021/07/27 檢舉 我要評論

王者榮耀上線五年多時間,不少玩家吐槽S24的排位賽匹配機是最差的一個賽季,甚至有玩家質疑是天美加入了大量的機器人,因為這類帳號的遊戲技術和段位根本不成正比,說白了,其實就是王者榮耀玩家在減少了,其實歸根到底,還是因為策劃的問題,匹配機制雞肋導致不少玩家放棄這款遊戲,而且機制成為擺設,違規玩家越來越多,嚴重影響玩家的遊戲體驗,如果天美還不對排位賽匹配進行優化升級,那麼之後還會有大量玩家流失。

言歸正傳,本賽季峽谷中流傳這麼一句話,「陣容越怪,贏得越快」,這句話的意思就是指玩家在BP環節,選的陣容是非常規陣容,也就說,排位賽中隊伍中很有可能會出現三名射手或者三名法師,很顯然陣容已經不合理狀態,雖然天美會提醒玩家陣容不合理,但是很多時候是玩家故意這樣選的,這期我們就圍繞「陣容越怪,贏得越快」這句好話展開討論,奇怪的陣容是真的勝率高還是巧合呢?

我們就拿三射手這樣的怪陣容來說,這樣的陣容看上去是不缺傷害,而且前期清線能力也還行,畢竟有「手長」的優勢,但是隨著遊戲時間的不斷地增加,到了10級左右,三射手陣容強度就會變得很低,因為前期傷害都不高,基本上不敢越塔強殺,但是雙方到達10級之後,這樣的怪陣容會頻頻被敵人越塔強殺,因為大多數射手生命值都很低,自保能力也都不高,被團滅的幾率很大。

但是有玩家就說了,自己和朋友組隊開黑,選怪陣容的時候,確實都贏了,而且都是很輕鬆地贏下比賽,因為在王者峽谷中沒有絕對的弱勢陣容,如果使用怪的陣容打比賽贏了,第一,大機率是巧合,第二,段位不會太高,也有可能你使用兩次怪陣容都贏了,但這說明不了什麼,而且低段位的玩家技術和意識普遍都差,如果是2000分的巔峰賽,選出三射手陣容,99%的機率會輸,因為高段位玩家他們知道如何利用自己陣容的優勢,從而在戰場上取得絕對的優勢。

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相信很多玩家都喜歡看KPL職業比賽,職業戰隊在選陣容的時候,絕對不會出現三射手陣容,或者三射手陣容,如果就像玩家說的那樣「陣容越怪,贏得越快」,那麼KPL職業的戰隊的教練組會比想到的陣容更怪,所以想要打上更高的段位,一定要選擇合理的陣容,「陣容越怪,贏得越快」這句話,完全就是無稽之談,沒有任何的依據,或許有時候只是巧合罷了。

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