強迫症玩家的神操作總結,不管什麼時候,刷完野再抓人

网瘾少女 2020/09/18 檢舉 我要評論

遊戲是一樣的遊戲,但是玩家每一個都不同,在遊戲內我們經常會遇見一些非常奇怪的隊友,可能他們的玩法和我們平時見到的隊友完全不同,甚至有些時候你都不知道自己的隊友在幹什麼,而這次我們就來看一下強迫症玩家在遊戲內都會有什麼神操作。

刷完野再抓人,眾所周知遊戲內打野的主要任務就是幫線上的隊友打出優勢,而且由於打野的不同,並不是所有的打野都要到四級才可以開始抓人,像蘭陵王遇見了後羿,可能拿完紅buff就可以去抓一波,而且就算刷野,也不用全部刷完再開始抓人,只要到達四級就可以了,有了大招就有很高的成功率,但是有的玩家就是要把野區刷完才會出來抓人,就算機會再好也一樣。

看到血包必須要吃掉,遊戲內的第一座防禦塔後就會生成血包,這在對線的時候可以幫助我們恢復藍量和血量,增加對線的能力,特別是在前期,互相消耗後就剩下一半的血量,這時候吃個血包那麼就可以不用回城,防禦塔的血包和身上的血包,在前期甚至能恢復接近七成血,但是有些玩家不管自己身上的血量有多少,只要冷卻好了就吃掉,可能吃完直接就回城,也有可能是滿血吃。

泉水轉圈,回城點我們稱之為泉水,在這裡可以恢復自己的狀態,在血量不健康的情況下,回城是最好的方法,但是泉水不管是任何一個地方,所恢復的血量以及速度都是一樣的,但是有一些玩家在回到泉水的時候,就是無法控制自己的左手,總是要來回轉圈,而不是停下來等待血量的恢復,就一直打轉,就算要爭取最快的時間出去,那麼也是在邊緣等待,而不是在最中心或者後面轉圈。

紅點提示必點,在遊戲內有非常多的活動,這些活動可能有很豐富的獎勵,也有可能只是活動的介紹而已,其實點不點對自己的影響是很小的,但是有一部分玩家卻非點不可,一個紅點都不可能放過,每次進入遊戲後,第一件事情不是開始排位賽,而是排除掉大廳裡的所有紅點,等所有紅點都消滅了才會開始真正地玩遊戲,似乎這些紅點會影響到自己的發揮一樣,就算知道紅點背後是什麼活動。

裝備一亮就必須要點,這也是非常讓人頭疼的一種操作,如果是提前預設好的裝備,那麼影響不大,但是大多數有這個強迫症的玩家經常買錯裝備,推薦出裝只是推薦一個大概的方向而已,比如黑切這件裝備,有遊戲經驗的玩家肯定知道要先出隕星,但是日冕的價格卻比較便宜,它會先亮出來,如果有亮就要點的話,那麼肯定會出錯裝,那麼前期打出的領先優勢,可能就因為出錯裝而丟失了,讓人非常煩惱。

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