甄姬勝率全法師倒數第一,一度跌破40%,策劃為何遲遲不加強?

网瘾少女 2021/05/03 檢舉 我要評論

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法師群體在S23賽季迎來了集體加強,雖然沒有我們預想到的法師榮耀版本的到來,但也有一部分中單的輸出及生存環境有所好轉,不過這一切都和一個英雄毫無關係,她就是甄姬,一個幾近被策劃遺忘的英雄。

目前甄姬在巔峰賽1350分以上的對局中勝率只有41.36%,穩居中單位倒數第一,並且即將跌破40%,與此同時她的登場率也低的可憐,這足以說明甄姬在中高端局並不受待見,至少在於其他法師的對線中極度缺乏競爭力。或許很多人以為甄姬在中低端局的強度超標,事實上,甄姬的全段位勝率為47.77%,中單英雄中排名倒數第二,這份數據怎麼看都算不上好。

甄姬在近一年內的調整路線整體為削弱,修復了大招近距離無法命中的bug,削了50的彈射距離,削了傷害,冰凍時間上調後又回檔,加強了一點生命,然而大家也知道對於一個無位移、無自保的法師來說,這點血量根本不夠看。

甄姬的缺陷非常明顯:首先是缺乏有效自保能力,甄姬沒有位移,面對刺客和前排的突進不具備充分的反手能力;其次她的技能很難命中,由於甄姬技能都有一定的施法時間,且除2技能外都需要預判,1技能和大招經常會空掉;再者,甄姬的機制類似于工具人中單,但技能釋放擁有不穩定性,無法充當合格的工具型法師,雖然一整套技能爆發不低,但無法保證命中率,所以通常被視作消耗型的團控法師,而非合格的工具人中單。

平心而論,其實甄姬的技能傷害還算可以,但容錯率實在是太低了!甄姬的技能不僅CD長、耗藍情況也十分嚴重,通常都需要出冷靜之靴縮減cd,還要再出一個聖杯續航,這樣傷害也受到了一定影響。高端局之所以沒人玩,是因為稍微會玩的人都會利用走位元和技能騙甄姬的技能,而甄姬的技能實在太好躲避了,甄姬玩家都會有的一種體驗是:敵人明明在你身旁,但你的大招就是略過了他,沒了大招的甄姬就是一個「提款姬」。

如果想要改變甄姬的現狀,小編個人認為,最合理的方式是在不改變整體傷害的前提下,對其機制作出改變。因為甄姬總歸還是屬於團控英雄,在面對極為笨重的陣容時甄姬的作用還是很大的,但鑒於常規陣容並不會出現這樣的情況,所以策劃可以考慮從大招入手,適當加強大招出手後的半徑范圍,增加技能命中率;給大招增添一個釋放技能後反跳或加速的機制,或是乾脆直接添加一個類似於弈星被動或熾熱支配者護盾的保命機制,在血量過低時可以用於逃生。

小夥伴們,你們覺得以上調整怎麼樣呢?對於甄姬的現狀,你們又有什麼樣的看法呢?

那么今天的文章到这里就结束了,这里是王者奇趣小百科,每天本少女都会给大家分享很多关于王者荣耀的攻略、新闻,等最新的消息,带你从青铜到王者。记得关注【王者奇趣小百科】这个粉专喔!



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