甄姬廢了,妲己殘了,米萊狄涼了,新「法師之王」再次易主!

游戏世界 2021/05/14 檢舉 我要評論

王者榮耀中單能瞬間抵達峽谷的各個角落,法師的游走支援成為前期競賽關鍵變數,隊友優劣勢有部分因素源由於法師是否強勢,S23賽季,具有核心競爭力的法師寥寥無幾,甄姬廢了,妲己殘了,米萊狄涼了,新「法師之王」再次易主!

甄姬

甄姬法傷忽上忽高,這完全取決於她是否「冰凍」住了目標,成功觸發即可有高達350~630的法傷增幅,3層「凝淚成冰」印記才能凍住對手,一技能有1層印記,二技能有2層印記,三技能命中瞬間有2層印記,通常甄姬在無隊友幫忙下,可以借用印記持續時間長達7秒的特性和二技能6秒一次的施法頻率打一個時間差,這樣就相對容易凍住目標。

甄姬上限低,下限高,前期敵方站位散亂,她技能優勢發揮不出50%威力,施法過程還有前搖抬手動作,容易被對手預判避開,後期靈活位移刺客/射手/法師比比皆是,大招空放時有發生,正麵團戰時還需要時刻警惕周邊刺客伏擊,生存率很低。

妲己

妲己作為S23版本的受益者之一,出場率卻不高,新裝備「魔道之石」額外賦予的小技能傷害增幅,讓她不用等到「迴響之杖」才進入強勢期,何況,關鍵法抗神裝「魔女斗篷」的削弱,妲己被動自帶法穿,這讓她在中期爆發就能達到最大化,只要謹慎點,保持經濟在2號位左右,就能碾壓敵方,贏下勝利。

妲己最重要的就是利用她的單體爆發傷害,游走、支援、抓人,憑藉她短CD技能優勢gank全場,順著草叢去抓人往往能起到一個出其不意的作用,此外,妲己大招在敵方單位多時容易出現分叉和丟失問題,這是跟攻擊有效判定距離有關的,前者可以往後挪動,針對單體目標攻擊,後者一般是敵方已進入戰爭迷霧中,視野丟失,如果你有勇氣,可以「閃現」進行精准攻擊。

米萊狄

迷上米萊狄法師肯定不是針對打架,她既秒不掉前排,對法師/射手的威脅也只算是中規中矩,團戰沒輸出,支援沒錢權,她其實就是為「拆塔」而生的,無兵線無傷拆塔,唯有米萊狄可以做到,她的小機器人攻擊力受「法術傷害」影響,前期出「痛苦面具+迴響之杖」對線已經很猛了。

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