破敗:雖然不帶暴擊,但目前兩大T1級別ADC都離不開我

网瘾少女 2020/06/06 檢舉 我要評論

在季中杯之際,LOL國服迎來了10.11版本,目前已經更新了一個星期。據魚玩君瞭解,與往常版本更新的內容不一樣的是,這次拳頭特意在版本中全面提升了所有ADC的基礎生命值和成長生命值,並且單獨加強了適合單線發育的盧錫安、VN、滑板鞋和小炮這四個ADC的某個技能,可以說是ADC重大喜訊。

拳頭這樣一改,真的有用嗎?大資料顯示,收效甚微!五大位置中,ADC依舊是整體勝率最低的位置,EZ和韋魯斯兩大T1級別ADC,勝率都在51%上下徘徊,而其他位置,勝率最高的英雄都超過了53%,不言而喻,ADC在目前版本中依然孱弱。魚玩君發現,目前10.11版本中,EZ和韋魯斯這兩大T1級別ADC都離不開「破敗王者之刃」這件裝備,破敗在召喚師峽谷中的地位和關注度自然也會有所提升。所以,本文魚玩君想和小夥伴們聊一聊破敗這件已經上線了7個賽季的AD裝備。

記憶力比較好的老玩家應該知道,破敗王者之刃的前身就是綠爪。18個系統預設的ADC中,包括EZ和韋魯斯在內,至少有6個ADC在很長的一段時間裡都離不開破敗這件可以大大提升打前排能力的AD裝備,無論是前身綠爪,還是S3上線至今的破敗,被動都附帶最大生命值百分比傷害。這意味著,出了破敗的ADC,在以平A攻擊目標時,目標的血量越多,造成的傷害會越高。

但絕大多數ADC在輸出時都極其依賴「暴擊」這一屬性,然而,破敗卻不帶暴擊。有失必有得嘛,破敗不帶暴擊,也在情理之中,否則破敗豈不成了一件超級裝備。倘若破敗帶暴擊,會變得有多麼強大?秒脆皮、打前排、自保、續航等等,真的是要什麼有什麼,加上暴擊,破敗估計比三相還要更貴(三相曾經也加暴擊)。但即便沒帶暴擊,破敗的價格也不低,要3300,僅僅比無盡便宜100。雖然昂貴,但在遊戲中,不少傷害以平A為主的ADC還是會裸出破敗,因為合成平滑,不會影響遊戲節奏。

當然,EZ是一個例外,雖然離不開破敗,但通常也會在出第三件裝備的時候出。正如大家所知,EZ是一個前期發育,中期發力,後期乏力的ADC。

如果遇到厲害的隊友,玩EZ可以躺贏,那你就將「混」進行到底吧。據魚玩君瞭解,有不少的EZ大神表示,第三件已經不用著急出破敗了,可以考慮出改版後容錯率更高的死亡之舞。

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