体验服七天有六英雄优化,猴子苏烈成为“最大赢家”,手感好到爆炸

網癮少女 2021/07/02 檢舉 我要評論

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今天少女和各位召唤师来说说体验服的变化吧。

王者荣耀正式服进入到S24赛季已经一周有余了,在这期间体验服的更新也未停止,截止7月2日,体验服已经进行了三次大的调整,对曹操、苏烈、孙悟空、孙尚香、马可波罗、诸葛亮、典韦、老夫子八名英雄做出了调整,除去诸葛、马可是平衡性改动,其余六个英雄均是进行了手感上的优化,这或许将成为近期体验服改动的趋势。

孙悟空:手感大幅优化

在体验服近期的调整中,孙悟空堪称最大赢家,其优化的方面主要有四个:首先一技能可以在使用其他技能以及普攻期间使用了,这便意味着敌方单位想要抓住孙悟空释放二三技能或者强化普攻的间隙对其打出控制,基本上是不可能实现了,如下图所示,即使孙悟空处于大招硬直期间,也可使用一技能来免受控制、伤害并提升护盾。并且在这波更新中,还优化了一技能的反应时间,如此便意味着孙悟空将不再会出现技能触发反而被控的尴尬情况。

其二,在这波优化过后,孙悟空的一技能将不再打断普攻了。结合第一条改动,这就使得孙悟空的二连棍手感极其丝滑,如下图所示,孙悟空切入平A期间即可使用一技能,并迅速打出第二发普攻,这样不但能有效规避来自敌方可能的反制,也能更加迅速的打出爆发效果。

反观正式服孙悟空,就很尴尬了,切入之后若因为操作不够熟练或者被迫要自保而开启一技能,则会直接打断普攻,导致浪费输出。

其三,孙悟空二技能翻腾后的硬直时长大幅下降,配合上上波更新中翻腾后提升90%移速的设定,让这名英雄的切入变得更加流畅了。

其四,孙悟空各个技能衔接的手感以及技能使用后衔接普攻的手感均得到大幅优化。总之,如此几波调整的共同结果就是让这名英雄的强度得到了货真价实的提升,实战中的操作上限、下限均提升了不少,尤其是一技能的优化简直是堪比净化

曹操:手感优化

如果说孙悟空的调整是彻头彻尾的加强,那么曹操的调整就更像平调了,其一技能第三段的位移距离得到了提升,同时优化了一技能的释放手感,连点变得更加迅速了,不过作为平衡,将曹操三技能的回血量进行了下调,正面战斗力受到了一定限制。

根据测试,本次更新后,曹操终于能穿过稍微厚实一点的墙体了,并且一技能的释放手感着实是有些好的离谱,不但连用手感更加丝滑了,就连索敌机制也得到了优化,这样的话在残血反打被迫交出三连击时或许就有了更好的回血与爆发能力了(并不影响传统的技能夹杂平A)

苏烈手感优化

-这波调整其实对于苏烈之前改动内容的重新启用,其二技能的前摇、硬直时长均得到了大幅下调,实测手感极佳,并且苏烈二技能的控制频率也进行了优化,如此一来便让他的控制链能更稳定的接上了,不再那么畏惧具有韧性的单位。如下图所示,即使使用二技能推拥有60%韧性的杨戬,也能将其击退,并且在二技能作用时间内,杨戬是无法进行有效操作的

反观正式服苏烈,不但技能前摇长,而且伤害、控制频率堪忧,使用后对韧性较高的单位完全无用,只能自己控自己。

顺带一提,目前体验服的苏烈能够在二技能施法期间使用闪现以及一技能了,如此一来既能够搭配闪现实现一个极其离谱的2闪位移击退,又可利用二技能取消一技能前摇,迅速打出三连棍。

孙尚香、典韦、老夫子优化

与以上三位不同,这三位的优化幅度相对较低,尤其是孙尚香只是将各个技能的反应速度进行了提升,并优化了技能衔接的效果,可惜实战中几乎感觉不出来有什么不同。

典韦则是优化了大招的效果,如今开大后能落在距离敌方更近的位置了,实战中几乎是脸贴脸的效果,配合二技能的减速与加攻速,估计能多打出几发普攻。

老夫子的一技能也可以将敌人拽到更近的位置了,而不是像之前那般,对于过近的敌人会直接将其推走。

综合来看的话,这三位的调整也有意义,只不过从手感角度考虑没有前三位那么大变化。

那么各位召唤师,你们认为呢?

那么今天的文章到这里就结束了,这里是王者奇趣小百科,每天本少女都会给大家分享很多关于王者荣耀的攻略、新闻,等最新的消息,带你从青铜到王者。记得关注【王者奇趣小百科】这个粉专喔!

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