玩家建議刪除射手職業,稱影響平衡,射手真是遊戲痛點嗎

网瘾少女 2020/06/29 檢舉 我要評論

射手,是Moba遊戲當中不可或缺的一個位置,隨著版本的反覆運算更新,王者榮耀當中的射手也逐漸趨向於平穩,最近,卻有玩家發聲,建議刪除射手,並認為射手是遊戲不平衡的根源。

射手真的是遊戲不平衡的痛點嗎?



大飛不敢苟同!射手這個職業,雖然在王者榮耀的中低端局當中,主宰著戰鬥的勝負,但是在高端局和KPL 當中,僅憑射手一己之力,無法做到獨攬九天。



射手主推進,傷害也非常高,特別容易K人頭打輸出,但是,他們需要經濟,也需要環境,更需要配合。

低端局射手之所以強,是因為競技環境所決定,如果說玩家感覺射手導致的遊戲的不平衡,只能說對遊戲知識掌握得不到位,或者是隊友不給力。



王者榮耀是一款快節奏遊戲,在這樣的節奏下,只要稍微有疏忽,就會讓射手把優勢發揮出來。

就路人局而言,射手的特點和職業,對於玩家來說,確實有點讓人難以接受,但是就競技性和可玩性而言,王者榮耀有多少射手能登上KPL呢?

王者榮耀當中的射手,在目前版本已經趨向平衡,關於射手的話題已經非常少了!



其實,射手一直是Moba遊戲的痛點,但王者榮耀在ADC上,除了為把射手抬上舞臺的時候,做的有點過分,但是,在其他時候做的都比較好,相比隔壁LOL對ADC的均衡,有過之而無不及。

每款遊戲都會遇到平衡的問題,不僅僅是因為射手的存在,而導致平衡問題出現,一款遊戲的平衡考慮的緯度非常多。



目前的王者榮耀,雖然沒有絕對的平衡,但就英雄相對平衡而言,已經是非常完美了。

假如真的沒有射手,遊戲就會平衡了嗎?沒有推進上高的英雄,沒有遠端輸出的英雄,這樣的遊戲就好玩了嗎?

在我們面對問題的時候,需要理性的思考,不是簡單的上嘴皮一動,下嘴皮一動,一個事情就順理成章地完成了。

搶先看最新趣聞請贊下面專頁
用戶評論