你的輔助還在帶眩暈?這技能才是世冠公認最大的潛力股

网瘾少女 2020/07/08 檢舉 我要評論

王者榮耀世界冠軍杯激烈進行中,比賽是大家平日遊戲的風向標,及時瞭解比賽動向很重要!在觀看比賽時,細心的小夥伴會發現,干擾居然成為熱門召喚師技能,每一場比賽基本都能出現它的身影,其中有何道理?



其實「干擾」已經改版很長時間了,早已變成一個攻守兼備的召喚師技能。現在的干擾除了能沉默敵方防禦塔持續6秒,對己方機關使用時能夠讓其免疫所有傷害4秒,並且攻速翻倍!在本屆世界冠軍杯選拔賽中,各大職業戰隊開發出多種干擾的神奇玩法,在職業玩家的手中,干擾既能強力守水晶,也能無限越塔,十分新奇。除非對局雙方使用的都是要借助閃現的輔助英雄,比如魯班大師和盾山等,需要利用閃現開團,不然,干擾有很高概率會出現在比賽上,由某一方的輔助攜帶者。



值得注意的是,如果敵方一塔沒有被拆除,那麼是無法干擾二塔,以此類推,之後的防禦塔也是不行的。60s內疊加效果只有1秒的有效時間,所以不要盲目攜帶多個干擾,或者一起釋放,這樣是沒有作用的。還是推薦由輔助帶干擾最好。



「干擾」實戰技巧

1.干擾越塔

干擾CD很快,只有60s,作為進攻性極強的召喚師技能,是前期越塔GANK,擴大經濟優勢的不二選擇。在雙方僵持時,己方兵線無法進入,干擾則可以找機會強行拆塔,打破僵局。不僅如此,對於優勢方,在進攻敵方高地時,即使對面有「高地保安」,有了干擾可以無視防禦塔,直接憑藉經濟高的優勢強行逼退對手,從而快速拔掉高地防禦塔。



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